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河北开放大学移动开发导论作业答案

河北开放大学移动开发导论

学校: 未知

平台: 未知

题目如下:

1. 第一款智能手机是在( )时代出现的。

A. 1G

B. 2G

C. 3G

D. 4G

答案: 3G

2. 在数字通信的( )时期,人们真正地进入了移动互联网时代。

A. 3G

B. 4G

C. 5G

D. 6G

答案: 4G

3. 智能手机是指安装了( )的手机。

A. 移动操作系统

B. 外接键盘

C. 蓝牙耳机

D. 外接鼠标

答案: 移动操作系统

4. ( )是和用户打交道的,代表项目组与用户沟通与项目需求有关的所有事项。

A. 项目经理

B. 产品经理

C. 测试人员

D. 开发人员

答案: 产品经理

5. 国内第一家提供微博网站服务的是( )。

A. 百度

B. 360

C. 新浪

D. 腾讯

答案: 新浪

6. 在移动互联网的产业链中,( )对用户行为的直接影响最大。

A. 移动互联网

B. 应用软件

C. 移动终端

D. 移动操作系统

答案: 应用软件

7. ( )是目前最主流的移动互联网终端。

A. PDA

B. 平板电脑

C. 智能手机

D. 个人PC

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8. 下述选项( )是智能手机的基本条件。

A. 大存储芯片

B. 支持GPS导航

C. 高速度处理芯片

D. 配备大容量电池

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9. 移动互联网的突出优势体现在( )两方面。

A. 美观

B. 省电

C. 终端移动性

D. 高便携性

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10. 可以从团队的( )这几个方面评价一个团队的好坏。

A. 计划执行能力

B. 研发成果

C. 团队氛围

D. 团队协作能力

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11. 移动互联网是互联网的技术、平台、商业模式和应用与移动通信技术结合并实践的活动总称。

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12. 智能手机的操作系统一定要支持安装各种新的应用。

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13. QQ是世界上第一款即时通信软件

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14. 移动开发中开发人员和测试人员的比例应该是1:1。

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15. 在开发团队中,主要成员的技术过硬,就可以顺利推进完成项目。

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16. ( )是整个计算机系统的控制管理中心。

A. 控制器

B. CPU

C. 硬盘

D. 操作系统

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17. 移动终端设备由于要及时响应用户操作,因此需要具有比较强的( )。

A. 易操作性

B. 良好的移植性

C. 实时性

D. 无线网络可接入

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18. 目前的移动操作系统中,( )系统占据的市场份额最大。

A. Android

B. iOS

C. Windows Phone

D. Symbian

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19. iOS系统是由( )公司开发的操作系统。

A. 谷歌

B. 苹果

C. IBM

D. 微软

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20. iOS系统和Android系统最大的区别是( )。

A. 开发语言不同

B. 兼容性不同

C. 平台开放性不同

D. 运行机制不同

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21. 从功能上讲,计算机系统由( )组成。

A. 运算器

B. 控制器

C. 存储器

D. 输入和输出设备

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22. 相对于通用操作系统,移动操作系统在( )方面更有突出的优点。

A. 强实时性

B. 无线网络接入

C. 统一的接口

D. 固化代码

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23. 下述选项中( )为移动操作系统。

A. Windows7

B. Android

C. Symbian

D. iOS

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24. iOS系统和Android系统的区别是( )。

A. 平台开放性不同

B. 开发语言不同

C. 兼容性不同

D. 运行机制不同

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25. 移动通信和运行在智能手机上的各种应用都会加速电量消耗,因此大容量电池保证手机续航的时间是很重要的。( )

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26. Windows10是一个跨平台系统,无论手机、平板、笔记本、二合一设备、PC都可以运行。( )

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27. Android系统比iOS市场占有率高的主要原因是Android系统平台更加开放。( )

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28. 用户需要执行程序时,操作系统必须先把它们装入内存,当程序正常完成或者发生意外而无法继续运行时,操作系统必须终止该程序的执行。

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29. 操作系统的功能不包括( )。

A. 出错监测

B. 通信

C. 程序执行

D. 提供HTML

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30. 软件系统中主要的业务逻辑是在( )上处理运行的。

A. PC端

B. 移动端

C. 服务器端

D. 路由器

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31. ( )是全球使用最多的Web服务器。

A. IIS

B. Office

C. Ngix

D. Apache HTTP服务器

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32. ( )是通用的关系数据库语言。

A. SQL

B. C

C. JavaScript

D. Spacal

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33. 从语言类型来看,编程语言的发展不包括以下哪个时代( )。

A. 面向机器的编程语言

B. 面向过程的编程语言

C. 结构化程序设计语言

D. 面向编程者的编程语言

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34. 在三种移动应用开发模式中,性能最快,安全性最高的是( )。

A. Native App

B. Hybrid App

C. Web App

D. 三种一样稳定

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35. ( )是超文本标记语言。

A. HTML

B. CSS

C. JavaScript

D. Java

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36. 声明变量有两种方式,分别是( )。

A. 隐式声明

B. 显式声明

C. 重复声明

D. 变量赋值

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37. 开发移动应用时,根据移动端所采用的技术,可以将开发分为( )三种模式。

A. 原生开发

B. 纯HTML开发

C. 嵌入式开发

D. 混合开发

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38. 一些恶意App可能会利用隐私授权给用户带来( )危害。

A. 私自读取联系人信息从而造成信息泄露

B. 利用位置的授权泄露个人地理位置信息等

C. 默认关注一些社交公众号,并进行消息推送

D. 利用电话呼叫的授权自动拨打收费电话

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39. 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量的值就存储在该地址中。

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40. JavaScript既是一种解释型的脚本语言,也是一种基于对象的脚本语言。

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41. Web服务器和应用服务器必须是两台高性能计算机。

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42. 数据库系统应提供故障恢复功能。

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43. 原生开发的缺点在于用户体验差、App首次使用和更新升级时必须下载安装,比较麻烦。

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44. 移动应用的典型架构包含( )。

A. PC端

B. 移动端

C. 服务器端

D. 路由器

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45. Android操作系统底层为( )。

A. Windows XP

B. Linux

C. UNIX

D. DOS

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46. Googlge目前推荐使用( )开发Android应用。

A. MyEclipse

B. Eclipse Android

C. Android Studio

D. Intellij IDEA

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47. Android系统架构采用分层管理,从下到上的次序为( )。

A. Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层

B. 系统运行库层、Linux内核层、应用框架层和应用层

C. Linux内核层、应用框架层、系统运行库层和应用层

D. Linux内核层、系统运行库层、应用层和应用框架层

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48. 在App Inventor逻辑设计里面,“如果…则…”代码块位于( )内置块。

A. 控制

B. 逻辑

C. 极值

D. 变量

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49. App Inventor不需要复杂的安装和配置,它直接运行在( ),是一个图形化、积木式的Android开发环境。

A. 浏览器

B. 模拟器

C. 真机

D. 笔记本电脑

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50. 开发Android程序流程正确的次序是( )。

A. 初始化、编码、构建和运行、测试和发布

B. 初始化、构建和运行、编码、测试和发布

C. 初始化、编码、测试和发布、构建和运行

D. 编码、初始化、构建和运行、测试和发布

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51. Android的程序运行可以采用( )的方式。

A. 真机

B. 浏览器

C. 模拟器

D. 笔记本电脑

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52. Android开发支持的编程语言有( )。

A. Java

B. Swift

C. Kotlin

D. Python

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53. Android开发的应用组件包括( )等。

A. Activity

B. 服务

C. 内容提供程序

D. 广播接收器

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54. 每个开发的Android应用都可以正常地用在所有的Android手机上。

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55. 应用发布前对软件签名认证,是为了证明软件开发者的身份,防止被冒名顶替。

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56. Android底层基于Linux操作系统,使用Linux核心驱动各种应用软件,管理进程。

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57. Android Studio基于IDEA开发,同时专门为开发Android量身定做了相关工具,是集编辑、构建、测试、代码分析、模拟运行、版本控制等为一体的集成开发环境。

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58. App Inventor内置块包括控制、逻辑、数学、文本、列表、颜色、变量、过程等8种模块,并且每种模块都使用不同颜色用于区分。

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59. ( )是iOS应用程序最佳的集成开发环境。

A. Xcode

B. Eclipse

C. NetBeans

D. Gcc

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60. iOS开发的开发流程与安卓开发非常相似,但是多了( )步骤。

A. 注册

B. 测试

C. 发布

D. 审核

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61. iOS的系统架构分为( )层次。

A. Cocoa Touch层

B. Media层

C. Core Services层

D. Core OS层

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62. 存在下述情况( )的App很可能无法通过审核。

A. 应用中出现苹果的图标

B. 具有人身攻击的应用

C. 应用功能与描述不符

D. 应用中更改了静音键的功能

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63. iOS的原生开发语言包括( )。

A. Objective-C

B. Java

C. Swift

D. Kotlin

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64. 开发者需要先注册App ID,在被苹果公司正式确认为开发者之后才可以开始正式开发产品。( )

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65. iOS是底层硬件和应用程序的中介。创建的应用程序不能直接访问硬件,需要和系统接口进行交互。( )

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66. Xcode中既可以使用模拟器运行项目,也可以真机运行。( )

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67. 微信公众平台是( )旗下的产品。

A. 阿里巴巴

B. 腾讯

C. 京东

D. 新浪

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68. 想自主开发特定功能并与公众号关联,需要一个( )应用服务器。

A. 存储量大的

B. 高性能的

C. 局域网内的

D. 具有公网固定IP的

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69. 公众号中一个一级菜单关联的二级菜单最多可以有( )个。

A. 4

B. 5

C. 6

D. 7

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70. 第三方对公众号进行自主开发时,定制的程序应部署在( )。

A. 开发者本地

B. 公众平台

C. 微信服务器

D. 第三方的应用服务器

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71. ( )是一种不需要下载安装即可使用的移动应用。

A. Microsoft Office

B. 朋友圈

C. 微信小程序

D. 新浪体育APP

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72. ( )原则强调当不可避免地出现加载和等待的时候,需要予以及时的反馈以舒缓用户等待的不良情绪。

A. 反馈及时

B. 流程明确

C. 视觉规范

D. 重点突出

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73. 微信公众号目前有三种,包括( )。

A. 个人号

B. 订阅号

C. 服务号

D. 企业号

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74. 微信公众平台的自动回复可以在( )时回复预定义的内容。

A. 收到关键词

B. 阅读信息

C. 被关注

D. 收到消息

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75. 公众平台的“管理”中,可以对( )进行管理

A. 消息

B. 程序

C. 用户

D. 素材

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76. 开发小程序的步骤包括( )。

A. 注册

B. 小程序信息完善

C. 开发小程序

D. 提交审核和发布

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77. 公众号的用户在公众号中都有一个唯一的ID,称为OpenID。( )

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78. 微信公众平台提供开发接口可以获得用户的地理位置信息,而且不需要用户授权。( )

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79. 小程序平台与服务号或订阅号平台的AppID是通用的。( )

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80. 为了最大化利益,用户进行搜索时,应该在页面中间跳出广告。( )

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81. 为解决软件危机问题,北大西洋公约组织(NATO)于1968年召开计算机科学会议,讨论软件危机问题,提出了( )的概念。

A. 软件工程

B. 程序

C. 文档

D. 软件

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82. 本质上看,软件危机是落后的软件生产方式与迅速增长的( )之间存在矛盾。

A. 软件过程模型

B. 软件从业者

C. 软件工具

D. 软件需求

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83. 与CPU、内存等不同,软件是组成计算机系统的( ),不能直接可见,这一特点给开发和维护带来了客观困难。

A. 必要部件

B. 重要部件

C. 物理部件

D. 逻辑部件

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84. ( )是提出最早、应用最广泛的软件过程模型,也是软件工程实践中应用最广泛的过程模型。

A. 瀑布模型

B. 增量模型

C. 快速原型模型

D. 敏捷开发模型

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85. ( )是一种应对快速开发的需求的方法,它们在短周期的迭代中生产软件,并允许更大的设计变化。

A. 瀑布模型

B. 增量模型

C. 快速原型模型

D. 敏捷开发模型

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86. 需求通常包括( )、质量需求和约束性三类需求。

A. 并发量需求

B. 性能需求

C. 非功能需求

D. 功能需求

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87. 软件需求讲述的是“做什么”,而( )解决的是“怎么做”的问题。

A. 软件开发

B. 软件测试

C. 软件设计

D. 需求分析

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88. ( )是软件验证和确认(Verification and Validation)的关键活动,是软件质量保证的重要组成部分。

A. 软件开发

B. 软件设计

C. 需求分析

D. 软件测试

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89. 软件危机的典型表现包括( )。

A. 软件的产品质量无法保证

B. 软件开发的成本预算难以预测

C. 软件产品缺少适当的文档资料

D. 软件开发的进度计划难以预测

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90. 用户需求难以明确,这主要是指( )。

A. 用户在软件开发出来之前,自己也不确定软件具体需求,对软件开发需求的描述不准确、有错误或二义性

B. 在软件开发过程中,用户还会陆续提出修改软件功能、界面等方面的要求

C. 软件开发人员和用户对需求的理解有偏差

D. 软件开发人员在准确理解需求前就匆忙开始编写程序

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91. 常用的软件过程模型有( )。

A. 瀑布模型

B. 增量模型

C. 原型模型

D. 螺旋模型

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92. 需求验证的主要形式是组织需求评审,主要评审( )这几个方面。

A. 一致性

B. 现实性

C. 完整性

D. 美观性

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93. 软件测试根据是否关注程序的代码实现可分为( )两种。

A. 黑盒测试

B. 灰盒测试

C. 白盒测试

D. 编码测试

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94. 由于过分地依赖软件开发人员的技巧和创造性,使软件产品缺少统一标准、难以理解,也是产生软件开发危机的重要原因。( )

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95. 在软件开发过程中,用户不会再提出修改软件功能、界面等方面的要求。( )

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96. 为了规范地描述软件开发的管理和技术活动,需要建立软件过程模型,以定义软件开发的各个阶段,并描述它们之间的关系。( )

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97. 敏捷开发认为面对面的沟通没有书面文档有效。( )

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98. 对于移动开发而言,由于用户数量巨大、竞争激烈,需求变更往往比传统软件更为频繁。( )

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99. 在移动应用的设计中应特别注意移动设备交互方式的差异。( )

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100. 移动应用的流量测试,不需要进行特定应用场景的功能测试( )。

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