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中国大学MOOCJava程序设计(2024秋)作业答案
Java程序设计(2024秋)
学校: 九八五题库
学校: 超星学习通
题目如下:
1. 1. a=4,x=5,y=6,下列表达式的值哪些是真的?
A. a<5
B. x==y
C. 4>2
D. ‘a’=‘a’
E. x!=‘x’
答案: a<5# 4>2# x!=‘x’
2. 2. 算术操作符*、/、%、+和-有相同的优先级。
答案: 错误
3. 3. 计算6+4<10+5的值
答案: true
4. 4. 计算4%4+4*4+4/4 表达式值
答案: 17
5. 5. 计算(2+1)*2+12/4+5表达式值
答案: 14
6. 6. 计算7>0&&6<6&&12<13的 值
答案: false
7. 7. 计算12+5>3||12-5<7的值
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8. 1. 所有的程序均可以用三种控制结构编写: 、 和 。
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9. 2. 假设语句执行前各个变量的值均为5,确定product *= x++;计算后的product值及x 值。
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10. 3. 假设语句执行前各个变量的值均为5,确定quotient /= ++x;计算后的quotient的值及x的值。
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11. 4. 找出以下语句中的错误 if(gender == 1) System.out.println(”Woman”); else; System.out.prlntln(”Man”);
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12. 5. 写出完成以下任务的Java语句: a)声明int型变量sum和x。 b)给变量X赋值1。 c)给变量sum赋值0。 d)将变量x与变量sum相加结果存入变量sum。 c)打印”The sum is:”以及变量sum的值。
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13. 6. 用Java语句实现以下任务: a)将x与y的和赋予z,并在运算后使x自增1,只使用一条语句。 b)判断变量count是否大于10,如果大于10,只打印”count is greater than 10”。 c)使变量x自减1然后从变量total中减去x,只用一条语句。 a)计算q除以divisor后的值,并将结果赋予q。用两种方法写出完成该功能的语句。
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14. 7. default在switch选择结构中是必需的。
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15. 8. break语句在switch选择结构的default中是必需的。
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16. 9. 在包含||操作符的表达式中,如果它的一个或两个操作数为真,则该表达式为真。
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17. 1. 线性表值和表值可以存储在 中。
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18. 2. 数组元素之所以相关,是因为它们具有相同的 和 。
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19. 3. 找出下列程序段中的错误并改正 假设int b[] = new int[10]; for(int i = 0; i <= b.length; i++) b[i] = 1;
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20. 4. 一个数组可以存放许多不同类型的数值。
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21. 5. 数组的下标通常是float型
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22. 6. 用==比较String对象时,如果String包含相同的值时,结果为true
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23. 7. 比较s1中的字符串和s2中的字符串的内容是否相等
A. s1.eqyals(s2)
B. s1==s2
C. s1=s2
D. s2.eqyals(s1)
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24. 8. 使用+=将字符串s2添加到字符串s1后
A. s2 += s1
B. s1 += s2
C. s1=s2
D. s2=s1
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25. 9. 确定s1中字符串的长度
A. length(s1)
B. length()
C. s1.length()
D. s.length()
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26. 1. 属于Java关键字的是?( )
A. if
B. else
C. do
D. while
E. case
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27. 2. 试述下面几个标识符哪些是对 ?
A. int char
B. char
C. float fLut
D. byte Cy%ty=12345
E. double Dou_St
F. String (key)
G. long $123=123456L
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28. 3. 下列变量定义错误的是( )
A. int a;
B. double b=4.5;
C. float f=9.8;
D. boolean b=true;
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29. 1. 如果Alpha类继承Bata类,Alpha类被称为 类,Bata类被称为 类。
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30. 2. 继承性使 成为可能,它不仅节省开发时间,而且也鼓励人们使用已经验证无误和调式通过的高质量软件。
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31. 3. 四种成员访问形式是 , , ,和 。
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32. 4. 超类代表的对象一般比子类多。
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33. 5. 子类封装的功能一般比它的超类少
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34. 1. 如果一个类包含了一个或多个abstract方法,那么它就是 类
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35. 2. 接口和类一样也可以有继承关系,而且都只能支持单继承
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36. 3. 下列选项中,用于实现接口的关键字是( )
A. interface
B. implements
C. abstract D、class
D. class
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37. 4. 下列选项中,表示终极方法的修饰符是( )
A. interface
B. final
C. abstract
D. implements
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38. 1. java中用来抛出异常的关键字是
A. try
B. catch
C. throw
D. finally
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39. 2. 关于异常,下列说法正确的是
A. 异常是一种对象
B. 一旦程序运行,异常将被创建
C. 为了保证程序运行速度,要尽量避免异常控制 以上说法都不对
D. 以上说法都不对
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40. 3. 下列程序的执行,说法错误的是 class MultiCatch { public static void main(String args[]) { try { int a=args.length; int b=42/a; int c[]={1}; c[42]=99; System.out.println(“b=”+b); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println(“除0异常:”+e); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(“数组超越边界异常:”+e); } } }
A. 程序将输出第15行的异常信息
B. 程序第10行出错
C. 程序将输出“b=42”
D. 程序将输出第19行的异常信息
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41. 4. 下面程序抛出了一个“异常”并捕捉它。请在横线处填入适当内容完成程序。 class TrowsDemo { static void procedure() throws IllegalAccessExcepton { System.out.println(“inside procedure”); throw_______IllegalAccessException(“demo”); } public static void main(String args[]) { try { procedure(); } ___________ { System.out.println(“捕获:”+e); } }
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42. 5. catch子句都带一个参数,该参数是某个异常的类及其变量名,catch用该参数去与_______对象的类进行匹配。
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43. 6. java虚拟机能自动处理_______异常。
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44. 7. 同一段程序可能产生不止一种异常。可以放置多个________子句,其中每一种异常类型都将被检查,第一个与之匹配的就会被执行。
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45. 8. java语言认为那些可预料和不可预料的出错称为_________
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46. 9. 按异常处理不同可以分为运行异常、捕获异常、声明异常和______几种
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47. 1. ____方法能够反映正在加载图像的状态,如果加载还在进行、图像还在更新则返回true,否则返回false
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48. 2. 当用户在TextField中输入一行文字后,按回车,实现____接口可实现对事件的响应
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49. 3. GUI是_______________的缩写
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50. 4. 当释放鼠标按键时,将产生________________事件
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51. 5. 每个applet上只能使用一种布局管理器
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52. 6. 标签是是一个容器
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53. 1. 使用BorderLayout布局管理器时,GUI组件可以按任何顺序添加到面板上
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54. 2. 在使用BorderLayout时,最多只能包含5个组件
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55. 3. 在Swing用户界面的程序设计中,容器可以被添加到其它容器中去
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56. 4. 列表对象总包含滚动条
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57. 5. 面板的默认管理器是BorderLayout
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58. 6. 当用户在TextField中输入一行文字后,按回车,实现__________________接口可实现对事件的响应。
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59. 7. import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MyApplet extends java.applet.Applet { public void init() { Button b = new Button("Button1"); b.addMouseListener(new ClickHandler()); add(b); } class ClickHandler extends MouseAdapter { public void mouseClicked(MouseEvent evt) { _______________ } } }
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60. 8. Swing的事件处理机制包括____、事件和事件处理者
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61. 9. 传递给实现了java.awt.event.MouseMotionListener接口的类中mouseDragged()方法的事件对象是____类。
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62. 10. 用户不能修改的文本称为_______。
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63. 1. 过滤字节输出流都是____抽象类的子类。
A. FilterOutputStream
B. Dataoutput
C. DataOutputStream
D. InflateroutputStream
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64. 2. 下列程序中,在X处应加入哪条语句,程序才能通过编译并正常运行? public class Foo{ public static void main(String[] args) throws Exception{ PrintWriter out = new PrintWriter(new java.io.OutputStreamWriter(System.out),true); out.println("Hello"); } }
A. import java.io.PrintWriter;
B. include java.io.PrintWriter;
C. import java.io.OutputStreamwriter;
D. include java.io.OutputStreamWriter;
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65. 3. 当输入一个字节流时,要_____
A. 实现DataInput接口
B. 实现ObjectInput接口
C. Serializable接口
D. 继承Reader抽象类
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66. 4. 下面哪个语句能够正确地创建一个InputStreamReader的实例?
A. new InputStreamReader(new FileInputStream("data"));
B. new InputStreamReader(new FileReader("data"));
C. new InputStreamReader(new BufferedReader("data"));
D. new InputStreamReader("data");
E. new InputStreamReader(System.in);
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67. 5. 构造BufferedInputStream的合适参数是哪个?
A. BufferedInputStream
B. BufferedOutputStream
C. FileInputStream
D. FileOuterStream
E. File
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68. 1. 下面哪一个 import 命令可以为我们提供编写网络应用程序的类()
A. import java.sql.*;
B. import java.util.*;
C. import java.io.*; D、import java.net.*;
D. import java.net.*;
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69. 2. 下列哪一个 import 命令可以使我们在程序中创建输入/输出流对象()
A. import java.sql.*;
B. import java.util.*;
C. import java.io.*;
D. import java.net.*;
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70. 3. 在JAVA中,通过调用以下( )方法,可以装载SUN的JDBC-ODBC桥。
A. new Class() .load(“sun.jdbc.odbc.jdbcodbcDriber”) ;
B. new Class() .forName(“sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver”) ;
C. Class.forName(“sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver”) ;
D. Class.load(“sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver”) ;
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71. 4. 在java 中,已获得默认类型的Resultset对象rs ,要获取结果集中的数据,必须执行的语句是() 。
A. rs.next()
B. rs.previous()
C. rs.getNext()
D. rs.getPrevious()
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72. 1. 关于JDBC操作数据库,以下说法不正确的( )。 (A)JDBC只能操作MySQL数据库 (B)JDBC中定义的Connection,Statement,ResultSet都是接口 (C)JDBC操作数据库必须要有相应的实现了JDBC接口的驱动 (D)JDBC可以通过将客户端的SQL传递给数据库服务器来实现数据库的操作
A. JDBC只能操作MySQL数据库
B. JDBC中定义的Connection,Statement,ResultSet都是接口
C. JDBC操作数据库必须要有相应的实现了JDBC接口的驱动
D. JDBC可以通过将客户端的SQL传递给数据库服务器来实现数据库的操作
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73. 1. Java编译器产生的文件扩展名为 。
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74. 2. Java程序文件必须以 为文件的扩展名。
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75. 3. Java 2开发工具箱中的命令 用于执行Java applet。
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76. 4. Java 2开发工具箱中的命令 用于执行Java应用程序。
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77. 5. Java开发工具箱中的命令 用于编译Java程序。
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78. 6. 面向对象的基本特征是?( )
A. 封装性
B. 消息传递性
C. 继承性
D. 多态性
E. 抽象性
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79. 1. 通过 操作符与类对象的引用相连,可以访问类的成员
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80. 2. 声明为 的类成员只能被此类中的方法访问
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81. 3. 是一个特殊的方法,用于对类的实例变量进行初始化
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82. 4. 类的方法通常设为 ,而类的实例变量一般设为 。
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83. 5. 操作符动态地为对象按照其指定的类型分配内存
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84. 6. 关键字final表明一个对象或变量在初始化后不能修改
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85. 1. 内嵌于Web文件中,由浏览器来观看的__________
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86. 2. 每个Applet程序必须有一个类是____类的子类
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87. 3. Applet显示相关的3个方法是:paint()方法、update()方法 和__方法。
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88. 4. Applet生命周期中的关键方法包括:____、start()、stop()、destroy()
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89. 5. 调用________方法可以把HTML网页中的参数传递给Applet。
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90. 6. Java程序可以通过调用_______方法完成重画任务
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91. 7. _________的字节码文件必须嵌入________文件,用_________充当解释器解释运行
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92. 8. 一个Applet编译后的类名是Test.class,运行此小程序的命令是Java Test
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93. 9. Java applet不能够存取客户机磁盘上的文件。
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94. 10. applet可以运行在浏览器中。
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95. 11. 当启动 Applet 程序时,首先调用的方法是____。
A. stop()
B. init()
C. start()
D. destroy()
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96. 12. 当浏览器重新返回 Applet 所在页面时,将调用 Applet 类的方法是____。
A. start()
B. init()
C. stop()
D. destroy()
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97. 1. 下面关于applet生命周期的说法正确的是
A. applet生命周期是从浏览器解析HTML文件开始的
B. 浏览器加载结束时,终止applet的运行
C. applet生命周期包括:applet的创建、运行、等待与消亡四个状态
D. 以上说法均不正确
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98. 2. 在applet生命周期中,下面哪个方法是在applet被覆盖时要被调用?
A. destroy()
B. init()
C. start()
D. stop()
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99. 3. 关于Applet,下面的哪几条是正确的?
A. Applet可以直接用java解释器执行
B. Applet可以在浏览器中执行
C. Applet就是一个Application,Application包含Applet
D. Applet也可以是一个Application
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100. 4. 关于Applet的生命周期正确的说法有
A. init方法在start方法之前执行
B. init方法在start方法之后执行
C. stop在Applet退出时被调用,只调用一次
D. stop在Applet 不可见时被调用,可以被调用多次
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101. 1. 在读字符文件 Employee.dat 时,使用该文件作为参数的类是____。
A. BufferedReader
B. DataInputStream
C. DataOutputStream
D. FileInputStream
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102. 2. 字符输出流类都是____抽象类的子类。
A. FilterWriter
B. FileWrite
C. Writer
D. OutputStreamWrite
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103. 3. 字符流与字节流的区别在于 ( )
A. 前者带有缓冲,后者没有
B. 前者是块读写,后者是字节读写
C. 二者没有区别,可以互换使用
D. 每次读写的字节数不同
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104. 4. 字符类输出流的各个类都是抽象类____的子类
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105. 5. RandomAccessFile所实现的接口是__接口和DataOutput 接口
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106. 6. ____所实现的接口是DataInput 接口和DataOutput 接口
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107. 1. 线程在生命周期中要经历 5 种状态,分别是新建状态、可运行状态、运行状态、____状态和终止状态。
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108. 2. 下列程序的创建了一个线程并运行,请填空,使程序完整。 public class ThreadTest{ public static void main(String args[]){ Hello h=new Hello(); ____; t.start(); } } class Hello implements Runnable{ int i; public void run(){ while(true){ System.out.println("Hello"+i++); if(i==5) break; } } }
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109. 3. 多线程是Java程序的____机制,它能同步共享数据、处理不同事件
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110. 4. 下面不属于线程生命周期的状态的是:
A. 新建状态
B. 可运行状态
C. 运行状态
D. 等待状态
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111. 5. 使比其自身优先级低的线程运行的Thread类的方法是: A、sleep() B、yiele() C、join() D、interrupt()
A. sleep()
B. yiele()
C. join()
D. interrupt()
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112. 1. 线程在生命周期中要经历 5 种状态,分别是新建状态、可运行状态、运行状态、____状态和终止状态。
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113. 2. 下列程序的创建了一个线程并运行,请填空,使程序完整。 public class ThreadTest{ public static void main(String args[]){ Hello h=new Hello(); ____; t.start(); } } class Hello implements Runnable{ int i; public void run(){ while(true){ System.out.println("Hello"+i++); if(i==5) break; } } }
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114. 3. 线程的____方法只会使具有与当前线程相同优先级的线程有运行的机会
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115. 4. 多线程是Java程序的____机制,它能同步共享数据、处理不同事件
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116. 5. 下列方法中可以用来创建一个新线程的是____。
A. 实现java.lang.Runnable 接口并重写 start()方法
B. 实现java.lang.Runnable 接口并重写 run()方法
C. 继承java.lang.Thread 类并重写 run()方法
D. 实现java.lang.Thread 类并实现 start()方法
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117. 6. 下列程序的功能是在监控台上每隔一秒钟显示一个字符串“Hello!”,能够填写在程序中下划线位置,使程序完整并能正确运行的语句是____。 public class Test implements Runnable{ public static void main(String args[]){ Test t=new Test(); Thread tt=new Thread(t); tt.start(); } public void run(){ for(;;){ try{ ____; }catch(____ e){} System.out.println("Hello"); } } }
A. sleep(1000) InterruptedException
B. t.sleep(1000) InterruptedException
C. Thread.sleep(1000) RuntimeException
D. Thread.sleep(1000) InterruptedException
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118. 7. 关于下列程序的功能,说法正确的是 public class ko10_1 extends Thread { int n; ko10_1() { Thread td=new Thread(this); td.start(); } public void run() { for (n=0;n<6;n++) { try { System.out.print(n); Thread.sleep(500); } catch(InterruptedException e) { System.out.println("Exception"); } } } public static void main(String args[]) { new ko10_1(); } }
A. 这段程序的功能是:每隔500秒打印012345
B. 这段程序的功能是:每隔1秒打印012345
C. 这段程序的功能是:每隔半秒打印012345
D. 这段程序的功能是:每隔半分钟打印012345
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