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中国大学MOOCJava程序设计作业答案

Java程序设计

学校: 无

平台: 超星学习通

题目如下:

1. Java的运行架构分成为4层,其中第三层是()。

A. 类文件

B. Java平台

C. 操作系统

D. 硬件平台

答案: 操作系统

2. Java目前有三个版本,下面()不是Java的版本?

A. SE(J2SE)

B. EE(J2EE)

C. ME(J2ME)

D. MC(J2MC)

答案: MC(J2MC)

3. Java运行于Java平台之上,Java平台运行于_______之上,操作系统执行上一层的Java虚拟机,Java虚拟机解释并执行_______文件。

答案: 操作系统# Java字节码

4. Java虚拟机是一个想象中的机器,在实际的计算机上通过________模拟来实现。

答案: 软件

5. JDK 是整个Java的核心,包括了_______,________和________。

答案: Java运行环境# Java工具# Java基础的类库

6. Java虚拟机有自己想象中的软件,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。

答案: 错误

7. EE(J2EE),Enterprise Edition,标准版,使用这种JDK开发J2EE应用程序,从JDK 5.0开始,改名为Java EE。

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8. Java的类文件扩展名是.class。

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9. public JOptionPane(Object message,int messageType,int optionType): 创建一个显示message、信息类型为messageType、选项信息及图标为optionType的对话框。optionType取常数()。

A. YES_NO_OPTION

B. ERROR_MESSAGE

C. INFORMATION_MESSAGE

D. WARNING_MESSAGE

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10. public JOptionPane(Object message,int messageType):创建一个显示message、信息类型为messageType的对话框。messageType取常数()。

A. YES_NO_OPTION

B. YES_NO_CANCEL_OPTION

C. OK_CANCEL_OPTION

D. WARNING_MESSAGE

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11. Java对话框有 、 、 。

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12. Java提供的标准对话框有 、 、 、 。

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13. 选项对话框构造方法JOptionPane(Object message,int messageType)中的messageType取常数 、 、 、 、 。

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14. public JOptionPane(Object message,int messageType,int optionType): 创建一个显示message、信息类型为messageType、选项信息及图标为optionType的对话框。optionTypeYES_NO_OPTION:yes/no选项。

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15. showMessageDialog :信息对话框,显示信息,告知用户发生了什么情况。

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16. 文件对话框是专门用于对文件(或目录)进行浏览和选择的对话框。

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17. 下面()个代表常量

A. int pi;

B. privat float pi

C. public double pi

D. public static int PI

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18. 下面()变量名符合国际规范。

A. Open 渝粤题库 light

B. openlight

C. Openlight

D. openLight

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19. __________表示在整个应用程序执行过程中保持不变的数据。

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20. 常量在程序运行过程中主要有2个作用: 1. 代表__________,便于程序的修改; 2. 增强程序的__________。

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21. __________是常量的特殊形态,可以直接在程序中使用。

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22. 变量是指程序运行中变化的量。变量使用前不用声明。

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23. 变量名不能是关键字。

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24. 变量通常有一定的生命周期和作用域。

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25. 一个方法如果被()修饰就成为了静态方法。

A. int

B. public

C. static

D. final

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26. 下面()个变量可以在静态方法中使用。

A. int x;

B. float x;

C. String x;

D. static int x;

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27. 静态方法可以通过__________调用,实例方法不能通过类名调用。

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28. 类的字节码文件被加载到内存时,类的实例方法不会被分配__________。

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29. 静态方法一般用于此方法频率较__________的时候。

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30. 静态方法中不能引用对象变量。

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31. 静态方法中不能调用类的对象方法。

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32. 在静态方法中可以调用使用super,this关键字。

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33. 输出异常信息时调用的方法()。

A. getClass()

B. setTitle()

C. getMessage()

D. GetCause()

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34. 编译运行以下程序,执行结果为()。 try{ System.out.println("4/0 ="+4/0); } catch(Exception e) { System.out.println("捕获到异常信息”); }

A. 报错

B. 0

C. 无内容

D. 捕获到异常信息

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35. Java语言中,抛出异常的关键字为()。

A. Try

B. catch

C. throw

D. throws

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36. 异常的捕获通常由_____、______两部分组成。

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37. 在异常捕获时,_______ 国家开放大学 __代码块用来存放可能发生的异常,_________代码块用来处理产生的异常

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38. try、catch捕获异常之后,catch语句之后的程序仍可执行

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39. 异常发生之后,程序立即终止执行。

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40. try 代码块用来处理产生的异常。

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41. while是()语句的关键字

成人学历 >

A. 循环

B. 选择

C. 顺序

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42. readChar():可以( )一个Unicode 字符

A. 读取

B. 写

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43. readInt():可以读取一个( )型数

A. int

B. float

C. double

D. char

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44. writeInt(int v):可以 一个int型整数

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45. java中的流分为两种,一种是字节流,另一种是

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46. 构造方法在创建对象时 调用

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47. 将数据从内容写入文件是写操作

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48. readFloat():可以读取一个float型实数

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49. DataInputStream新增了许多读操作方法,但可能会产生异常,所以使用这些语句时,要捕获异常

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50. 在一个类中,可以定义()个构造方法

A. 只能定义1个

B. 无需定义

C. 可以定义多个

D. 只能定义一个或0个

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51. 构造方法在( ),一般不能显式地直接调用

A. 创建对象时自动执行

B. 任意时候

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52. 构造方法可以使用()进行修饰

A. void

B. public

C. protecte

D. privat

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53. 若一个类没有构造方法,系统会自动提供一个默认的_______

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54. 定义类的关键字是________

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55. 构造方法________重载。(可以或者不可以)

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56. 构造方法在创建类的时候自动调用

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57. 构造方法可以重载。

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58. 构造方法的名字必须与定义它的类名完全相同,没有返回类型,甚至连void也没有

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59. 以下哪个选项是连接并创建数据库的语句:

A. Class.forName("org.sqlite.JDBC");

B. Connection c=DriverManager.getConnection("jdbc:sqlite:测试.db");

C. Statement stmt=c.createStatement();

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60. 以下哪个包是连接数据库的包

A. rxtxSerial.dll

B. RXTXcomm.jar

C. SerialPortLib.jar

D. Sqlite-jdbc-3.27.2.1.jar

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61. 在程序中使用()数据库

A. SQL Server 数据库

B. Access数据库

C. SQLite数据库

D. MySql数据库

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62. 程序中创建的数据表名称:

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63. 程序中创建的数据库名称是:

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64. 程序中创建的数据表字段之间用_______隔开

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65. 从语句c=DriverManager.getConnection("jdbc:sqlite:这是测试库.db");可以看出数据表的名称是:这是测试库.db()

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66. Class.forName("org.sqlite.JDBC");表示加载驱动

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67. CREATE TABLE 这两个关键字是创建表的关键字()

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68. 以下()不是插入的关键字

A. SELECT

B. INTO

C. VALUES

D. INSERT

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69. 以下()是插入的关键字

A. SELECT

B. DELECT

C. UPDATE

D. INSERT

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70. 以下()是查询的关键字

A. SELECT

B. DELECT

C. UPDATE

D. INSERT

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71. 语句SELECT * FROM SENSOR4150表示查询______行记录

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72. 语句SELECT * FROM SENSOR4150表示查询______表记录

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73. 语句SELECT * FROM SENSOR4150表示______记录

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74. INSERT是查询的关键字

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75. SELECT是查询的关键字。

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76. 一旦执行了SELECT 语句,ResultSet对象rs就包含了满足SQL语句条件的所有行

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77. SerialPortManager.addListener(OpenzigbeePort, new SerialPortEventListener()完成了()

A. 添加事件监听

B. 添加对象

C. 添加变量

D. 添加接口

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78. 想要定义一个接口ServerImg,下列语句哪一项是正确的( )

A. public class ServerImg{}

B. public interface ServerImg{}

C. public class ServerImg(){}

D. public interface ServerImg(){}

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79. public interface SensorDataService {}定义了一个 ,名称为 。

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80. public class SensorDataServiceImg implements SensorDataService {}实现了 。

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81. 想要在接口SensorDataService中调用getSensorData方法,应当写 。

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82. 语句public static double temp;定义了一个静态双精度变量temp。( )

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83. 语句public static SensorMsg Sensor_Data1=new SensorMsg();生成一个变量。( )

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84. 语句public class SensorMsg implements Serializable {}是要生成一个实现Serializable接口的类。( )

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85. 下列实现按钮对象的代码是()。

A. JRadioButton rbt1 = new JRadioButton(“打开风扇”);

B. JButton bt1 = new JButton(“打开风扇”);

C. JCheckbox cb1 = new JCheckbox(“打开风扇”);

D. 都不是

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86. 下列实现面板添加按钮对象的是()

A. p1.add(bt1);

B. p1.addButton(bt1);

C. p1.addJButton(bt1);

D. 都不是

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87. 按钮的拼写 。

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88. 面板的拼写 。

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89. 按钮添加到面板中需要用到 方法。

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90. 按钮可以放入到面板中。

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91. 面板是个容器,不能放到窗体中。

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92. 按钮没有事件监听。

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93. 在PersonLump类中,定义的JLabel、JButton等控件都是()

A. JFrame类中的成员变量

B. PersonLump类中的成员变量

C. Object类中的成员变量

D. 都不是

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94. public PersonLump()方法是()的构造方法

A. PersonLump类

B. JFrame类

C. Object类

D. 都不是

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95. 程序中实现PersonLump继承JFrame的语句是 。(填写英文,不需要敲花括号)

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96. 语句public PersonLump()里的代码功能是 。(填写汉字)

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97. 语句PersonLump的构造方法是 。(填写英文,需要有圆括弧)

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98. PersonLump类继承的是JFrame。

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99. 子类通过extends来继承父类。

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100. 控件Lump、readPerson等是JFrame中的成员变量。

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101. 语句for(int i=0;i<8;i++){panel1.add(s[i]);}实现的是()

A. 面板添加单选选项

B. 面板添加按钮

C. 面板添加数组

D. 都不是

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102. setLayout(new FlowLayout());根据此语句,布局是()

A. 表格布局

B. 流布局

C. 边界布局

D. 空布局

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103. JRadioButton s[]=new JRadioButton[8];生成了 。

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104. ButtonGroup buttonGroup;定义了 。

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105. 将单选选项加入到按钮组中用 语句。

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106. for(int i=0;i<8;i++){s[i]=new JRadioButton("DO"+i);buttonGroup.add(s[i]);}实现了单选按钮对象的生成,并将其加入到按钮组中。

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107. for(int i=0;i<8;i++){s[i].addActionListener(this);实现了单选按钮选项的事件监听。()

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108. setTitle("4150输出信号线的选择");实现单选按钮的标题。()

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109. 具有开关或真假的按钮是()

A. JButton

B. JRadioButton

C. JCheckBox

D. 都不是

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110. 在代码中,哪个控件实现了显示复选选项的内容()

A. JButton

B. JRadioButton

C. JCheckBox

D. 都不是

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111. JCheckBox road1=new JCheckBox("烟雾传感器");生成了 。

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112. if(road1.isSelected()) 的含义是 。

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113. road1.getText() 是什么意思 。

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114. 复选框需要按钮组才能实现复选功能。()

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115. 复选框可以有事件。()

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116. if(road1.isSelected()) {r1=road1.getText()+" ";}else {r1="";} 表示如果复选选项被选中,则r1的内容是复选选项的文本,否则为空。()

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117. 设置JTabbedPane标签的布局方式是()方法

A. setTabLayoutPolicy()

B. setTabPlacement()

C. setSelectedIndex()

D. 都不是

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118. 创建一个指定标签显示位置的选项卡方法是()

A. JTabbedPane(int tabPlacement)

B. JTabbedPane()

C. JTabbedPane(int tabPlacement, int tabLayoutPolicy)

D. 都不是

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119. JTabbedPane jtbp=new JTabbedPane();生成了 。

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120. OutputJFrame address=new OutputJFrame();含义是 。

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121. jp1.add(address,BorderLayout.NORTH); …… jtbp.add("路灯",jp1); 上述语句实现 。

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122. 选项卡控件能够添加窗体。()

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123. JTabbedPane控件可以删除选项卡。()

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124. 选项卡的内容需要存在才可以添加到选项卡中。()

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125. JComboBox中删除指定对象选项的方法是()

A. removeItemAt(int anlndex)

B. removeAllItems()

C. removeltem(0bject anObject)

D. 都不是

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126. JComboBox中添加指定对象选项的方法是()

A. addItem(Object anObject)

B. insertItemAt(Object anObject,int index)

C. getItemAt(int index)

D. 都不是

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127. String c[]={"DO0","DO1","DO2","DO3","DO4","DO5","DO6","DO7"};定义了数组 。

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128. JComboBox peopleChoice = new JComboBox(c);创建了 。

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129. panel1.add(peopleChoice);实现了 功能。

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130. JComboBox peopleChoice = new JComboBox(c);是生成一个空的下拉列表框控件。()

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131. String c[]={"DO0","DO1","DO2","DO3","DO4","DO5","DO6","DO7"};定义了一个空数组。()

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132. JComboBox中的getSelectedIndex()是获取指定索引列表项方法。()

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133. 下拉列表框中获取当前选中的索引用什么方法()

A. getItemCount()

B. setSelected()

C. getSelected()

D. getSelectedIndex()

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134. 处理下拉列表框中选项被选中的状态用什么方法()

A. addActionListener()

B. getStateChange()

C. addListener()

D. 都不是

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135. 下拉列表框拼写 。

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136. 获取选项条目总数的方法是 。

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137. 删除下拉列表框中指定的选项方法是 。

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138. 下拉列表框是用下拉列表的形式展示多个选项。()

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139. 下拉列表框中的选项不可以更改。()

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140. 下拉列表中的选项没有事件。()

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141. 分隔面板控件是()。

A. JTabbedPane

B. JTable

C. JSplitPane

D. JScrollPane

渝粤教育 ">答案:请关注【九八五题库】微信公众号,发送题目获取正确答案。

142. 生成分隔面板对象时,如不指定,默认是()分隔方向

A. 垂直

B. 水平

C. 上下

D. 前后

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143. 分隔面板设置水平分隔左部分组件用()方法

A. setTopComponent()

B. setBottomComponent()

C. setLeftComponent()

D. setRightComponent() 填空题

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144. 分隔面板控件拼写是 ____。

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145. 分隔面板有 ____和 ____两种分隔方式。

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146. 完成以下填空: JSplitPane sp = new ____(); JSplitPane sp1 = new JSplitPane( ____); //垂直分隔 判断题

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147. 分隔面板的分隔条可以滑动。()

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148. 分隔面板不可以调整分隔区域大小。()

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149. 语句splitPane1.setDividerLocation(0.8);设置了()

A. 设置分隔条的位置,相对于左边的像素长度

B. 设置分隔条的位置,相对于顶部的像素长度

C. 设置分隔条的位置,相对于左边的像素比例

D. 设置分隔条的位置,相对于顶部的像素比例

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150. 分隔面板设置水平分隔左部分组件用()方法

A. setTopComponent()

B. setBottomComponent()

C. setLeftComponent()

D. setRightComponent()

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151. 语句splitPane1.setDividerSize(50);设置了分割线的____为50 。

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152. 语句“splitPane1.setDividerLocation(0.8);”设置了面板的分割线____。

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153. 语句“JSplitPane splitPane1 = new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL_SPLIT,false,new PensonPanel(),new SmokePanel());”设置了分割面板为____分割。

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154. 语句“splitPane1.setOneTouchExpandable(true);”功能是设置JSplitPane不可以展开或收起。

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155. 语句“JSplitPane splitPane1 = new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL____SPLIT,false,new PensonPanel(),new SmokePanel());”设置了分割面板不具有Continuous Layout的功能。

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156. 分隔面板可以设置分隔条宽度。

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157. 下列能够设置使窗体完全显示的语句是()

A. frame.setSize(650,128);

B. frame.setLocation(50,50);

C. frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

D. frame.setVisible(true)

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158. 为按钮添加文字时,调用按钮的()方法

A. addActionListener()

B. setText(String text)

C. setEnabled(boolean b)

D. setIcon(Icon defaultIcon)

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159. 设置面版颜色为蓝色的语句。()

A. p1.setBackground(Color.Green)

B. p1.setBackground(Color.Pink)

C. p1.setBackground(Color.BLUE)

D. p1.setBackground(Color.Black) 填空题

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160. 将控件添加到窗体容器,或者中间容器时,调用容器的____方法

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161. 语句 frame.setVisible();的作用是使窗体大小能够改变。

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162. frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT____CLOSE);这个语句功能设置点击窗体关闭按钮时的功能。

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163. p1.setBackground();这个语句功能是设置面板颜色为绿色。

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164. 将按钮bt1添加到面板p的语句为()

A. add(bt1)。

B. p.setBackground()。

C. p.add(bt1)。

D. bt1.add(p)

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165. 为按钮添加事件代码时,首先要调用按钮的()方法

A. addActionListener()

B. getText(String text)

C. setEnabled(boolean b)

D. setIcon(Icon defaultIcon)

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166. 单击打开按钮,实现界面图片更换的语句为____

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167. 语句“JButton fanOpen=new JButton("打开");”在创建按钮的同时为按钮定义了____

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168. 为了实现图片的更换,我们需要创建____对象

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169. 语句“JButton fanClose=new JButton("关闭");”创建的按钮上显示文字关闭。

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170. 语句“i1= new ImageIcon("drawable/lumpoff.png"); image1.setIcon(i1);”功能是更换显示图片为关灯图片。

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171. 语句“ pannelB1.add(bt);”功能是将按钮添加到窗体。

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172. 语句Timer time1 = new Timer(100,this);定义的计时器对象事件间隔为()事件监听器为()

A. 100s,窗体

B. 100ms,窗体

C. 100s,风扇

D. 100ms,风扇

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173. 语句“g2d.fillArc(x,y,2*radius,2*radius,i,30);”绘制的填充圆弧属性为()

A. A. 起点坐标(x,y),宽高均为2r,起始角度i,弧角度30

B. B. 起点坐标(2r,2r),宽高分别为下,y,起始角度i,弧角度30

C. C. 起点坐标(x,y),宽高均为2r,起始角度30,弧角度i

D. D. 起点坐标(2r,2r),宽高分别为下,y,起始角度i,弧角度30

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174. FanAnimal类中,语句“jp.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER,30,30));”设置了面板的布局方式为____面板内组件____对齐。

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175. TransPane类中,语句“ int yCenter=getHeight()/2;”定义了yCenter的值设为容器高度的一半。()

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176. TransPane类中,语句“g2d.setColor(Color.black);”功能是设置扇形填充色为黑色。()

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177. static TransPane tp;是定义了一个静态变量

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178. 方法Paint(Graphics g)是类()的方法

A. Component

B. JFrame

C. JPanel;

D. Paint

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179. 绘制直线时图时调用类()的drawLine()方法

A. Component

B. Paint

C. Graphics

D. drawLine 填空题

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180. g.drawLine(0, 0, 100, 100)绘制的直线顶点坐标为 ____。

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181. g.drawRect(10, 100, 50, 75)绘制的矩形长宽分别为 ____。

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182. g.setColor(Color.red);表示填充色为____。

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183. drawArc()方法的参数值为4个。()

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184. drawRect(int x,int y,int width,int height)是绘制一个只有边框的矩形。

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185. 窗体的默认布局()

A. FlowLayout

B. BorderLayout

C. GridLayout

D. JTablePane

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186. 设置容器的布局调用()方法

A. new FlowLayout()

B. setLayout()

C. set()

D. setSize()l 填空题

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187. 边布局布局控件拼写是 ____。

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188. 设置窗体布局为流布局语句 ____。

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189. 面板控件的默认布局是边布局。()

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190. 默认布局的窗体最多只能添加一个控件。()

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191. new JFrame().setVisible(true);的功能是设置()可见。

A. 按钮

B. 布局

C. 窗口

D. 列表

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192. System.out.println(new JButton("开报警灯").getX());的功能是获取按钮“开报警灯”的()。

A. 位置的 x坐标

B. 位置的 y坐标

C. 宽度

D. 高度

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193. 空布局null的作用是让按照用户的需求进行______________。

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194. setBounds(100,100,250,150)的作用是设置窗口的______为(100,100),______为(250,150)。

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195. setLayout(null)的功能是设置布局为_____布局。

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196. new JFrame().getContentPane().add(new JButton("开报警灯"));的作用是获取容器面板添加按钮“开报警灯”

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197. new JFrame().setLocationRelativeTo(null);的功能是设置空布局的定位为不定位。

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198. new JButton("开报警灯").setBounds(30,30,80,25);的作用是设置“开报警灯”按钮在窗口的精确位置。

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199. 上述任务中如果将文本框、开启风扇按钮、关闭风扇按钮放到一个网格,需要创建一个(),并通过add方法将其增加到窗口中。

A. 面板

B. 文本框

C. 单选按钮

D. 复选按钮

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200. 上述任务中速度文本框并未明确标注,用户并不知道文本框的作用,如果要让界面更加符合用户的交互习惯,应该在文本框前面加一个(),以起到提示的作用。

A. 面板

B. 标签

C. 单选按钮

D. 复选按钮

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201. “i1= new ImageIcon(fan[0]);image1 = new JLabel(i1);add(image1);”的作用是在界面增加一个风扇 。

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202. “clockwise.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { start(); } }); ”的作用是 。

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203. 因为共有8个图片,所以“if(++i>=8){i=0;}repaint();”的功能是当加载的图片为最后一个图片时下一次加载第1个图片,从而实现风扇转动的连贯性。

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204. “public void paint(Graphics g)”方法中的语句功能是加载图片。

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205. “public void stop()”方法中的“pleaseStop=true;”作用是使得启动风扇。

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206. 下面()方法不属于线程的方法?

A. run()

B. sleep()

C. start()

D. release()

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207. 线程一旦执行wait()方法,线程将从运行状态进入()状态。

A. 休眠状态

B. 死亡状态

C. 阻塞状态

D. 新建状态

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208. Java线程具有五种基本状态为 、 、 、 、 。

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209. Java中线程的创建常见有如三种基本形式 、 、 。

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210. 使用Callable和Future接口创建线程,具体是指创建 接口的实现类,并实现 方法。并使用 类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。

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211. 运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到同步阻塞状态。

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212. 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

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213. 当线程对象对创建后,即进入了新建状态。

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214. “case "DO0CLOSE":{DO0 do0=new DO0();do0.closeDO0();break;}”功能是()。

A. 设置菜单栏

B. 设置菜单

C. 如果客户端发来的命令是 "DO0CLOSE",关灯

D. 设置快捷菜单

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215. 下列语句 case "REQUEST":{ String sql="select * from sensor order by ID desc limit 0,1"; String[] result=new Database().selectSensor(sql); out.write((result[0]+result[1]+result[2]).getBytes()); break;} 功能是()。

A. 读取传感器数据

B. 开灯

C. 关灯

D. 控制LED显示字符“正常”

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216. 类IntelligentSecurity中有两句语句:TCPServer tcpServer=new TCPServer();tcpServer.start(); 这两句是为了启动( )。

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217. 类IntelligentSecurity中有两句语句:TCPClient tcpClient=new TCPClient("REQUEST");tcpClient.start();这两句是为了启动( )。

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218. 运行程序,并分析类TCPServer中的语句case "DO0OPEN": {DO0 do0=new DO0();do0.openDO0();break;}是为了()。

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219. 语句byte[] data=new byte[1024];创建了一个数据流。

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220. “int len=in.read(data);”语句的功能是读取来自客户端的数据的长度。

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221. “String string=new String(data,0,len);” 语句的功能是根据读取的客户端的数据长度从输入流中取所需的数据。

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222. 语句“public static SerialPort OpenzigbeePort;”

A. 私有的

B. 公共的

C. 静态的

D. 实例的

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223. 语句“public static final byte[]DataAcquisition={0x01,0x01,0x00,0x00,0x00,0x07,0x7D,(byte)0xC8};”是()。

A. 公共的

B. 静态的

C. 最终的

D. 字节的

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224. 当用户输入语句“OpenzigbeePort = SerialPortManager.openPort("COM201",38400);”,后发现命令下有红色下划线,说明需要处理,方法是在语句上单击 ,而后选择“Surround with try/catch”。

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225. 变量OpenPort是 串口类变量。

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226. 0xc8前面加(byte)的原因是因为0xc8大于 。

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227. OUT是二维数组,而且是常量。

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228. 如果在其他类中应用OUT的第一个元素,应该首先创建Data类对象,才能使用。()

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229. 如果在其他类中使用命令OpenPort,可以输入Data. OpenPort。()

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230. 从上面的代码来看,()是静态变量。

A. public void initData()

B. int i

C. public static String comm

D. List commList

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231. 从上面的代码来看,()是静态方法。

A. public void initData()

B. findPort()

C. public static String[] BaudRate

D. new Serial()

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232. 语句“commList = SerialPortManager.findPort();”功能是通过findPort() 串口。

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233. 语句“System.out.print(Data.BaudRate[i]+" ");”功能是显示所有的 。

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234. 语句“Serial serial=new Serial();”功能是创建 类对象 。

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235. 语句“List commList = null;”中的变量commList是列表静态变量。()

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236. 语句“public static String comm;” 中的变量comm是列表实例变量。()

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237. 方法“public void initData()”是实例方法。()

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238. 方法openLight()是()方法。

A. 静态方法

B. 构造方法

C. 实例方法

D. 抽象方法

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239. 方法OpenLump ()是()方法。

A. 静态方法

B. 构造方法

C. 继承方法

D. 抽象方法

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240. 是在程序运行过程中发生的非正常事件。

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241. 程序设计时,必须考虑到可能发生的 并做出相应的处理。

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242. 异常流程的代码和正常流程的代码 ,提高了程序的可读性,简化了程序的结构。

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243. 类“SendDataToSerialPortFailure”是发送数据到串口失败异常类。()

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244. 类“SerialPortOutputStreamCloseFailure”是串口输出流关闭失败异常类。()

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245. 语句“SerialPortManager.sendToPort(Data.openPort,Data.OUT);”不能放入try,因为用串口发送数据不会出现异常。()

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246. 下列哪种写法可以实现访问数组arr的第一个元素()。

A. arr(1)

B. arr[1]

C. arr[0]

D. arr(0)

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247. 语句sestem.out.print(arr.length)的功能时输出数组arr的()。

A. 元素

B. 名称

C. 长度

D. 类型

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248. 创建一个字符串类型,长度为3,名称为arr的数组语句为()。

A. int []arr=new int[3]

B. String [3]arr=new String[]

C. String []arr=new String[3]

D. String arr= new String[3]

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249. 如果你要一次性存放多个类型相同的变量,可以选择使用___________来存放。

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250. 要获取数组中某一个元素内容,需要借助数组元素的_________来获取。

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251. 数组元素的索引默认从_____开始。

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252. 获取数组student的长度的语句为student.length() 。

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253. int index=new Random().nextInt(student.length); String name=student[index];这个语句功能是随机获取数组中某一元素。

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254. student[1]=”关羽”;这个语句功能是设置数组的第二个元素为关羽。

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255. FileReader类表示为了()而打开一个文件

A. 读文件内容

B. 向文件写内容

C. 读和写都可

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256. FileOutputStream是和()有关的类

A. 输入

B. 输出

C. 和以上两个都没有关系

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257. 在语句if (!file1.exists()) { file1.createNewFile(); }中,file1.createNewFile();在()时候执行

A. !file1.exists()为真

B. !file1.exists()为假

C. 任何时候都执行

D. 任何时候都不执行

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258. saveMessage(String name,String pass)方法的功能是(四个字):

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259. void readMessage()方法的功能是(三个字)

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260. 程序运行后生成了 个文本文档文件

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261. 输入输出流的操作方法,可能会产生异常,所以使用这些语句时,要使用try--catch捕获异常

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262. 在编程时,要养成良好的编程风格,文件使用完成后要使用fop.close();语句关闭文件

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263. 运算符“.”称为成员运算符,(),指明是哪个对象的哪个成员变量或成员方法

A. 在对象名和对象名之间起到连接的作用

B. 在对象名和成员变量或成员方法名之间起到连接的作用

C. 在类名和类名之间起到连接的作用

D. 在成员变量和成员方法名之间起到连接的作用

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264. public:说明此类是公共类,可以被任何类访问。一个程序中有()个公共类,否则会出现编译错误

A. 1

B. 2

C. 3

D. 任意

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265. 以下()不是类的修饰符

A. public:说明此类是公共类,可以被任何类访问

B. final:说明此类事最终类。其他类不能继承。

C. abstract:表示此类为抽象类。

D. void:说明此类没有任何修饰符

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266. _____________修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问

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267. ____________修饰的类,表示此类为抽象类,此类只能被子类继承使用,不能实例化此类

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268. 定义类的关键字是___________

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269. final:说明此类事最终类。其他类不能继承

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270. 方法修饰符abstract,表示此方法是抽象方法。注意抽象方法只能定义方法头,不能定义方法体

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271. 类是抽象的,对象是具体的

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272. 构造方法()使用void进行修饰

A. 可以

B. 不可以

C. 不确定

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273. 构造方法在创建对象时自动执行,一般()地直接调用

A. 任意时候

B. 不能显式

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274. 在一个选择语句中,()执行else后的语句

A. 条件为真的时候

B. 条件为假的时候

C. 任何时候都

D. 任何时候都不

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275. 在IDEA中使用___________获取人体传感器数据

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276. 构造方法________返回类型,甚至连void也没有

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277. 构造方法的名字必须与定义它的类名完全

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278. if—else语句不是循环语句

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279. 构造方法不可以重载

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280. 若一个类没有构造方法,系统会自动提供一个默认的构造方法在创建类的时候自动调用。

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281. 若一个控件需要添加选项事件监听,则使用的方法是()

A. addActionListener

B. addItemListener

C. addListener

D. 都不是

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282. (多选)ItemEvent主要发生在哪些控件上()

A. JButton

B. JCheckBox

C. JRadioButton

D. JMenuItem

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283. 选项事件拼写 。

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284. 处理选项事件的接口是 。

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285. 选项事件要实现的方法是 。

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286. 选项事件的发生是选择了控件中的选项而产生的动作。()

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287. 选项事件主要针对的是控件中的选择条目。()

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288. 控件都可以实现选项事件。()

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289. 代码add(creatdata, BorderLayout.NORTH);功能是()。

A. 将按钮添加到窗体的北部

B. 将按钮添加到窗体的南部

C. 将按钮添加到窗体的东部

D. 将按钮添加到窗体的西部

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290. 面板的默认布局()

A. FlowLayout

B. BorderLayout

C. GridLayout

D. JTablePane

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291. 网格布局布局控件是()

A. FlowLayout

B. BorderLayout

C. GridLayout

D. JTablePane

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292. 语句“ creatdata.setEnabled(false);”设置了按钮的____ 属性 。

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293. 语句“ panel.setLayout(new GridLayout(3,1));”定义了面板布局为____行____列的____。

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294. 语句“public static final byte[] HaveInfraRed={0x01, 0x01, 0x01,0x04,0x50,0x4B};”定义了一个静态一维数组。()

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295. 语句“String sensorname = rs.getString("sensorname");”功能是从数据表中获取字段sensorname的值。()

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296. 语句“public static SerialPort OpenPort;”定义了一个静态实例变量。

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297. 表格控件是()

A. JTab

B. JTable

C. JTabbedPane

D. JTablePane

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298. 表格控件经常和()一起使用。

A. 表格

B. 标签

C. 表格模型

D. 表格行列

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299. 表格模型在少量数据时用()

A. JTable

B. JPanel

C. JTabbedPane

D. DefaultTableModel

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300. 表格控件拼写是 。

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301. 表格模型拼写是 。

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302. 表格模型一般使用 创建TableModel。

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303. 表格控件是由行列构成。

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304. 表格控件可以改变行高。

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305. 表格模型经常单独使用。

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306. 下面(D)不可能是事件源

A. 按钮

B. 窗口

C. 列表框

D. 鼠标

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307. ()用于监听动作事件的接口。

A. Action Listener

B. Event

C. Window Listener

D. Mouse Listener

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308. 负责监听事件漂上发生的事件,并对各种事件做出相应处理的是()

A. 事件源

B. 监听器

C. 事件对象

D. 适配器

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309. 实现接口的关键词是()

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310. 继承父类的关键词是( )

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311. Swing 组件中按钮的关键词是()

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312. 对于按钮来说,不需要监听,也可以响应事件

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313. 窗口和按钮属于不同的事件源

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314. 对于窗口来说,不需要监听,也可以响应事件

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