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安徽继续教育互换性与技术测量作业答案

互换性与技术测量

学校: 无

平台: 安徽继续教育

题目如下:

1. 下面哪个选项是计算机高级语言()

A. 微软

B. 英语

C. 机器语言

D. C语言

答案: C语言

2. 机器指令的程序称为()。

A. 源程序

B. 目标程序

C. 编译程序

答案: 目标程序

3. 高级语言编写的程序称为()。

A. 源程序

B. 目标程序

C. 编译程序

答案: 源程序

4. 下面哪个选项是计算机高级语言()

A. 微软

B. 英语

C. 机器语言

D. C语言

答案: C语言

5. ()是C程序的主要组成部分。

A. 函数

B. 图形

C. 数字

答案: 函数

6. C语言源程序用()作为后缀。

A. .c

B. .exe

C. .obj

答案: .c

7. C语言有多少个关键字()

A. 35

B. 36

C. 32

D. 38

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8. C语言有()个运算符。

A. 35

B. 36

C. 34

D. 38

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9. ()和()是计算机系统中最基本的概念。

A. 程序

B. 指令

C. 图片

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10. C语言是完全()和()的语言

A. 模块化

B. 结构化

C. 自由化

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11. C语言提供的数据类型包括()

A. 整型

B. 浮点型

C. 字符型

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12. 软件是计算机()和()的总称

A. 程序

B. 程序文档

C. 运行

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13. 所有计算机的汇编语言都是通用的。

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14. C语言是为了UNIX系统设计出现的。

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15. C语言允许直接访问物理地址。

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16. C语言语法严格,没有程序设计自由度。

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17. 计算机工作基于十进制。

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18. 程序就是一组计算机能识别和执行的指令。

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19. 计算机能直接识别和接受二进制代码成为机器指令。

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20. C语言可以直接提供输出语句。

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21. C语言有多少个关键字()

A. 35

B. 36

C. 37

D. 38

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22. 算法的每一个步骤都应当能有效执行,并得到确定结果是指它的()。

A. 有穷性

B. 有效性

C. 确定性

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23. 算法的每一个步骤都应该是明确无误的是指它的()。

A. 有穷性

B. 有效性

C. 确定性

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24. 算法的基本结构为()、选择结构和循环结构。

A. 顺序结构

B. 选择结构

C. 循环结构

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25. 循环结构有两种分别是()和直到型循环结构。

A. 当型循环表结构

B. 选择结构

C. 循环结构

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26. 良好算法应该包含有限的操作步骤是指它的()。

A. 有穷性

B. 有效性

C. 确定性

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27. 循环结构有两种分别是当型循环表结构和()。

A. 直到型循环结构

B. 选择结构

C. 循环结构

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28. 著名科学家沃斯提出算法和()组成了程序。

A. 数据结构

B. 函数

C. 机器语言

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29. 算法的基本结构为顺序结构、()和循环结构。

A. 顺序结构

B. 选择结构

C. 循环结构

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30. 算法的基本结构为顺序结构、选择结构和()。

A. 顺序结构

B. 选择结构

C. 循环结构

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31. 计算机算法可分为数值运算算法和()。

A. 函数算法

B. 数学算法

C. 非数值运算算法

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32. 顺序结构流程图中必须包含一个判断框。

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33. 伪代码是用文字和符号来描述算法

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34. 循环结构不会执行重复操作。

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35. 传统流程图和结构化流程图都可以用来表示算法。

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36. 算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题。

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37. 自然语言可以用来描述算法。

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38. 顺序结构是最简单的基本结构。

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39. 流程图中菱形框的作用是对给定条件进行判断。

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40. 没有输出的算法是没有意义的。

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41. 完成一项工作包括设计算法和实现算法两个部分。

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42. 在计算机高级语言中,数据有两种表现形式常量和()。

A. 变量

B. 函数

C. 数组

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43. 常用的常量有()、实型常量和字符常量。

A. 整型常量

B. 指针

C. 数组

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44. 著名科学家沃斯提出算法和()组成了程序。

A. 数据结构

B. 函数

C. 机器语言

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45. “%()d”表示指定输出数据占5列,在此区域中数据右对齐。

A. 5

B. 6

C. 7

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46. 一个函数包含声明部分和()。

A. 执行部分

B. 机器语言

C. 定义部分

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47. C语言规定标识符只能由()、数字和下划线组成。

A. 数组

B. 选择结构

C. 字母

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48. 格式符()用来输出一个有符号的十进制整数。

A. %d

B. %f

C. %c

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49. C语言规定标识符只能由字母、()和下划线组成。

A. 数组

B. 选择结构

C. 数字

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50. 格式符()用来输出一个字符。

A. %d

B. %f

C. %c

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51. 格式符()用来输出一个字符串。

A. %d

B. %s

C. %c

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52. 常用的常量有整型常量、实型常量和()。

A. 字符常量

B. 指针

C. 数组

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53. 字符常量有两种形式()和转义字符。

A. 指针

B. 普通字符

C. 实型常量

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54. 格式声明总是由()字符开始的。

A. %

B. #

C. &

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55. C语言规定标识符只能由字母、数字和()组成。

A. 数组

B. 下划线

C. 字母

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56. &a表示变量a在内存中的()

A. 地址

B. 数值

C. 相反数

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57. 一个函数包含()和执行部分。

A. 函数算法

B. 机器语言

C. 声明部分

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58. 常用的常量有整型常量、()和字符常量。

A. 指针

B. 数组

C. 实型常量

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59. 字符常量有两种形式普通字符和()。

A. 转义字符

B. 数组

C. 实型常量

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60. 在计算机高级语言中,数据有两种表现形式()和变量。

A. 常量

B. 函数

C. 数组

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61. 格式符()用来输出实数。

A. %d

B. %f

C. %c

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62. 在程序运行期间变量的值是可以改变的。

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63. Scanf函数中的格式控制后面可以是变量名。

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64. 程序运行中,值不能被改变的量称为常量。

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65. 一个表达式的最后加上分号就成了一个表达式语句。

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66. 字符类型也属于整数类型。

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67. 变量必须先定义后使用。

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68. C语言中赋值符号就是等于号。

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69. C语言中的printf函数是实现输入的函数。

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70. 转义字符就是将"\"后面的字符转换成另外的含义。

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71. 在变量定义时要指定该变量的名字和类型。

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72. 可以直接调用系统函数库中的getchar函数输入一串字符。

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73. 数值常量就是数学中的常数。

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74. C语言编译系统不区分大小写。

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75. C语言中的scanf函数是实现输入的函数。

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76. C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线组成。

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77. 在C程序中最基本的语句是赋值语句。

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78. Scanf函数中的格式控制后面应当是变量地址。

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79. C语言规定标识符可以用数字开头。

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80. 转义字符“\n”的字符值是“换行”。

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81. 常量不能被赋值。

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82. C语言常用的两种选择语句是()和Switch语句。

A. if语句

B. break语句

C. 数组语句

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83. 下面的运算符中是关系运算符的是:()

A. /

B. +

C. >

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84. 逻辑运算符有三种:与,(),非。

A. 或

B. 赋值

C. 比较

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85. 下面优先级最高的运算符是()

A. !

B. =

C. +

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86. C语言常用的两种选择语句是if语句和()。

A. Switch语句

B. break语句

C. 数组语句

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87. 逻辑运算符有三种:(),或,非。

A. 与

B. 赋值

C. 比较

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88. 逻辑运算符有三种:与,或,()。

A. 非

B. 赋值

C. 比较

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89. 1&&0的运算结果为()

A. 1

B. 2

C. 0

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90. 1||0的运算结果为()

A. 1

B. 2

C. 0

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91. !1的运算结果为()

A. 1

B. 2

C. 0

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92. 关系运算符“<”与“>”的优先级相同。

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93. Switch语句是多分支选择语句。

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94. 关系表达式的值要么为1,要么为0.

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95. 关系运算符的优先级低于算术运算符。

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96. 选择结构的语句不能嵌套。

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97. 用if语句可以实现循环结构。

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98. 关系运算符的优先级高于赋值运算符。

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99. “!”是单目运算符,只要求有一个运算对象。

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100. C语言常用的两种选择语句是Break语句和Switch语句。

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101. 条件运算符是C语言中唯一的一个三目运算符。

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102. break语句只能用于循环语句和Switch语句中。

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103. 循环体必须是语句。

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104. while循环的特点是先判断条件表达式,后执行循环体语句。

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105. 循环可以多层嵌套。

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106. break语句可以单独使用。

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107. 用break语句可以提前结束循环。

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108. for语句中的三个条件表达式都可以省略。

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109. do---while语句是至少执行一次循环。

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110. 用continue语句可以提前结束本次循环。

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111. 凡是用for循环能完成的,用while都能完成。

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112. 不是数组a[10]中的元素的是()。

A. a[10]

B. a[0]

C. a[1]

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113. 数组a[10]中有()个元素。

A. 9

B. 10

C. 11

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114. 被称为矩阵的数组是()。

A. 一维数组

B. 二维数组

C. 三维数组

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115. 下列定义的不合法的数组是()。

A. a[10]

B. a[n]

C. a[2*3]

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116. 数组是一组有序数据的()。

A. 排列

B. 概括

C. 集合

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117. a[0]=a[3]+a[2*3]是合法表达式。

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118. int a[n] 是合法的。

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119. int a[10]表示一个名为a的十个整型元素的整型数组。

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120. a[5]表示a数组有5个元素。

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121. 给数组赋值的时候必须全部赋值。

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122. 数组名的命名规则遵循标识符命名规则。

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123. 一批具有同名同属性的数据组成一个数组。

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124. 可以给数组中的部分元素赋初值,其他默认为0.

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125. 数组中数据排列不需要规律。

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126. 二维数组需要数组名加一个下标就能确定。

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127. 数组中的元素可以不是相同类型。

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128. 省略数组长度赋值时,系统默认数组长度为已复制数据个数。

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129. 在对全部数组元素赋初值的时候可以不指定数组长度。

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130. float pay[2][3]是合法的二维数组定义形式。

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131. 在引用数组的时候可以一次整体调用数组的全部元素值。

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132. 数组名可以用作()

A. 实参

B. 形参

C. 都可以

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133. 实参可以是有确定值的常量、变量或者表达式。

A. 排列

B. 概括

C. 表达式

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134. 函数从形式看分为两类:()和无参函数。

A. 有参函数

B. 循环函数

C. 集合

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135. 数组元素可以用作函数()。

A. 实参

B. 形参

C. 都可以

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136. 函数体包括()和语句部分。

A. 集合部分

B. 定义变量

C. 声明部分

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137. 实参可以是有确定值的常量、变量或者表达式。

A. 常量

B. 集合

C. 数值

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138. 调用函数的过程中又出现直接或者间接调用函数本身,叫函数的()。

A. 递归调用

B. 嵌套调用

C. 自由调用

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139. 实参可以是有确定值的常量、变量或者表达式。

A. 变量

B. 集合

C. 数值

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140. 函数体包括声明部分和()。

A. 语句部分

B. 定义变量

C. 集合

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141. 函数从形式看分为两类:有参函数和()。

A. 无参函数

B. 循环函数

C. 集合

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142. 函数类型决定返回值类型。

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143. 如果函数不需要返回值,则不需要return语句。

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144. 实参向形参的数据传递是单向传递。

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145. 主函数也可以被其他函数调用。

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146. 程序中用到的所有函数必须先定义后使用。

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147. 函数的名字反映了它代表的功能。

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148. 函数不能被嵌套定义。

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149. 在定义函数时要指定函数的类型。

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150. C程序的执行是从main函数开始,在main函数中结束。

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151. 一个C程序有且只有一个主函数。

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152. 一个变量的指针含义包含两个含义分别是()和数据类型。

A. 纯地址

B. 数据

C. 集合

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153. 取地址运算符是()

A. %

B. &

C. *

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154. 一个变量的指针含义包含两个含义分别是纯地址和()。

A. 数据类型

B. 数据

C. 集合

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155. 直接按变量名进行的访问是()

A. 间接访问

B. 直接访问

C. 指针访问

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156. 指针变量的值是()。

A. 数值

B. 地址

C. 公式

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157. 一个指针变量可以指向不同类型变量。

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158. p代表指针变量指向的对象。

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159. 如果指针p指向数组中的一个元素,p+1指向同一数组中的下一个元素。

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160. 把变量的地址放在另一个变量中,对第一个变量的访问就是间接访问。

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161. int*读作“指向int的指针”。

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162. “*”的意思是表示指向。

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163. 两个地址不能相加,p1+p2无实际意义。

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164. 指针变量不可以赋值。

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165. p=1000是非法的。

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166. 指针可以进行有条件的加减运算。

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167. 所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。

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168. 定义指针变量时必须指定基类型。

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169. 可以通过指针找到以它为地址的内存单元。

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170. 指针变量前面的*表示此变量为指针型变量。

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171. &a是变量a的地址。

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172. 一个结构体变量中可以存放一个结构体数组。

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173. C语言允许用户建立组合型的数据结构。

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174. 结构体中的一个成员可以同时属于另一个结构体类型。

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175. 不能直接访问结构体中的结构体成员。

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176. 结构体类型和结构体变量时不同的概念。

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177. 结构体中的数据可以是不同类型。

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178. 可以不指定类型名而直接定义结构体类型变量。

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179. 可以在生命结构体类型的同时定义变量。

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180. 只能对结构体中最低一级的成员进行操作。

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181. 结构体中的成员可以单独使用。

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182. 对结构体变量的成员可以象普通变量一样进行各种运算。

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183. 结构体类型中的成员名不能与程序中的变量名相同。

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184. 结构体中的每一个成员都是结构体中的一个域。

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185. 可以先声明结构体类型,再定义该类型的变量。

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186. 指针变量的基类型必须与结构体变量的类型相同。

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187. struct是声明结构体类型时使用的关键字,可以省略。

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188. 结构体指针就是指向结构体变量的指针。

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189. 同类的结构体变量可以互相赋值。

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190. 定义结构体变量时不允许对某一成员初始化。

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191. 结构体变量的指针只能指向结构体变量。

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192. 在程序设计中主要用到两种文件:程序文件和()

A. 系统文件

B. 数据文件

C. 计算文件

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193. 在程序设计中主要用到两种文件:()和数据文件

A. 系统文件

B. 程序文件

C. 计算文件

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194. 关闭文件用()函数。

A. fclose

B. fopen

C. write

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195. 文件标识包括三个部分:()、文件名主干和文件后缀。

A. 文件路径

B. 文件名主干

C. 计算文件

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196. 文件标识包括三个部分:文件路径、()和文件后缀。

A. 系统文件

B. 文件名主干

C. 计算文件

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197. 文件一般是指存储在外部介质上数据的()

A. 排列

B. 概括

C. 集合

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198. 字符在磁盘上以()存储。

A. ASCII文件

B. 数据文件

C. 二进制文件

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199. 数据文件可以分为:()和二进制文件。

A. ASCII文件

B. 数据文件

C. 计算文件

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200. 文件标识包括三个部分:文件路径、文件名主干和()。

A. 系统文件

B. 程序文件

C. 文件后缀

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201. 数据文件可以分为:ASCII文件和()。

A. ASCII文件

B. 数据文件

C. 二进制文件

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202. 文件是指存储在外部介质上数据的集合。

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203. 程序文件的内容是程序代码。

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204. 各个C编译系统的缓冲区大小都一样。

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205. 关闭文件就是指撤销文件信息区和文件缓冲区。

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206. fopen函数的返回值是指向文件的指针。

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207. ASCII中每一个字节存放一个字符的ASCII代码。

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208. 操作系统把各种设备都统一作为文件来处理。

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209. 文件名主干的命名规则遵循标识符命名规则。

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210. 每一个文件在内存中可以有多个缓冲区。

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211. C语言源程序的文件后缀是.C。

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