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中国大学MOOC多媒体技术及应用作业答案
多媒体技术及应用
学校: 九八五题库
学校: 超星学习通
题目如下:
1. 1. 【单选题】多媒体系统包括()。
A. 多媒体硬件系统和多媒体软件系统
B. 多媒体应用系统和多媒体创作系统
C. 素材管理系统和多媒体硬件系统
D. 多媒体硬件系统和多媒体应用系统
答案: 多媒体硬件系统和多媒体软件系统
2. 2. 【单选题】下面哪个不是存储媒体的内容( )?
A. 磁盘
B. 闪存
C. 光盘
D. 鼠标
答案: 鼠标
3. 3. 【单选题】多媒体外部设备不包括()。
A. 扫描仪
B. 投影仪
C. 声卡
D. 闪存
答案: 声卡
4. 4. 【单选题】多媒体系统硬件部分不包括()。
A. 计算机基本硬件
B. 多媒体接口卡
C. 多媒体通信设备
D. 多媒体硬件设备驱动软件
答案: 多媒体硬件设备驱动软件
5. 5. 【单选题】RGB模式中R代表()颜色。
A. 绿
B. 蓝
C. 紫
D. 红
答案: 红
6. 6. 【单选题】CMYK模式采用了()原理。
A. 减色法
B. 加色法
C. 混合法
D. 差值法
答案: 减色法
7. 7. 【单选题】多媒体技术是()和社会需求相结合的产物。
A. 虚拟现实技术
B. 视频编码技术
C. 人工智能
D. 计算机技术
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8. 1. 【单选题】图像以()为基本元素。
A. 像素
B. 灰度值
C. 索引
D. 颜色
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9. 2. 【单选题】数字化后的图像称为()。
A. 矢量图
B. 位图图像
C. 像素
D. 几何图形
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10. 3. 【单选题】若彩色图像RGB三个位平面的颜色深度均为8位,则此时图像的颜色深度为()位。
A. 8
B. 16
C. 24
D. 32
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11. 4. 【单选题】文件存储量是指在磁盘上存储整幅图像所需的()。
A. 字节数
B. 文件个数
C. 磁盘个数
D. 索引个数
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12. 5. 【单选题】图像的放大、缩小和旋转等操作称为()。
A. 图像的几何处理
B. 图像区域处理
C. 图像格式处理
D. 图像的合成
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13. 6. 【单选题】不可逆的压缩方法称为()。
A. 图像压缩
B. 无损压缩编码
C. 有损压缩编码
D. 图像编码
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14. 7. 【单选题】用于存储彩色信息和保存选择区域的称为()。
A. 图层
B. 蒙版
C. 通道
D. 路径
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15. 8. 【单选题】()可以用来创建具体的图像特效,还可以编辑图像。
A. 蒙版
B. 通道
C. 路径
D. 滤镜
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16. 9. 【判断题】矢量图进行缩放、旋转等操作会引起失真。
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17. 10. 【判断题】在Photoshop中,可以通过菜单栏和快捷键两种方式执行命令。
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18. 11. 【判断题】“历史记录”面板可以记录最近的操作步骤,但只能后退到上一步操作。
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19. 12. 【判断题】魔棒系列工具用于选择色彩接近的区域。
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20. 1. 【单选题】()是组成动画的基本单位。
A. 按钮
B. 元件
C. 图片
D. 帧
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21. 2. 【单选题】在动画制作中,一般情况下,当动画的帧频设置为()时,在Web上显示的效果最佳。
A. 5fps
B. 10fps
C. 24fps
D. 50fps
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22. 3. 【单选题】下面有关实现动态视觉效果的条件说法错误的是()。
A. 有多个画面,而且画面内容是连续的
B. 这些画面之间内容存在差异与变化
C. 画面表现的动作必须是连续的,即后一幅画面是前一幅画面的继续
D. 这些画面要以变化的速度播放
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23. 4. 【单选题】Animate中,时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用()。
A. 确定运动种类
B. 确定某层上有哪些对象
C. 确定元件有无嵌套
D. 确定当前图层是否显示
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24. 5. 【判断题】计算机动画(Computer Animation)是指以人眼的视觉暂留特性为依据,利用计算机图形与图像处理技术,并借助编程或动画制作软件生成的一系列连续画面。
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25. 6. 【判断题】帧频是动画播放的速度,其单位为fps,也就是每秒钟播放的帧数。
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26. 7. 【判断题】动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上的,但对帧的速率的要求是不同的。
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27. 8. 【判断题】预演是计算机动画制作的最后一步。
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28. 9. 【判断题】Animate动画中不能添加MP3音乐。
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29. 10. 【判断题】动画是一种常见的多媒体信息的形态,动画中的艺术表现形式不包括数字媒体和文学。
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30. 1. 【单选题】人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种现象叫作()。
A. 似动现象
B. 视觉暂留
C. 蒙太奇
D. 运动图像
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31. 2. 【单选题】将不同的场景、变化的角度、不同的景别等镜头组合在一起,从而创造不同的现实意义,这种视频编辑的方法称为()。
A. 似动现象
B. 视觉暂留
C. 装配
D. 蒙太奇
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32. 3. 【单选题】对数字视频文件进行压缩和解压的技术,称为()。
A. 视频编码
B. 视频格式
C. 视频封装
D. 视频文件
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33. 4. 【单选题】视频编辑中,常用的最小单位()。
A. 场
B. 帧
C. 扫描
D. 帧频
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34. 5. 【单选题】视频每秒帧的数量称为( )。
A. 帧率
B. 帧频
C. 码率
D. 分辨率
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35. 6. 【单选题】以下不是视频制作与处理软件的是()。
A. Adobe Premiere
B. 会声会影
C. SnagIt
D. 爱剪辑
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36. 7. 【单选题】在会声会影中,在两个图像或视频之间创建的某种过渡效果称为( )。
A. 滤镜
B. 转场
C. 音乐轨
D. 覆叠轨
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37. 8. 【单选题】()不是视频文件格式。
A. AVI
B. MP4
C. WMV
D. PSD
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38. 9. 【单选题】()不是屏幕截取软件。
A. Dreamwaver
B. Camtasia Studio
C. Snagit
D. 屏幕录像专家
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39. 10. 【单选题】会声会影工作的基本流程是()。
A. 捕获-编辑-共享
B. 编辑-捕获-共享
C. 共享-编辑-捕获
D. 编辑-共享-捕获
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40. 1. 【单选题】网页文件的扩展名为( )。
A. .html或.htm
B. .doc或.docx
C. .js
D. .txt
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41. 2. 【单选题】域名是Internet上的一个服务器或者一个网络系统的名字。以下关于域名描述不正确的是( )。
A. 域名具有唯一性
B. 域名分为国内域名和国际域名
C. 国内域名由专门的国际机构审批并维护
D. 从技术上讲,域名只是在Internet中用于解决与IP地址对应问题的一种方法
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42. 3. 【单选题】以下不是动态网页后缀名的是( )。
A. asp
B. php
C. do
D. xml
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43. 4. 【单选题】DHTML是指使用CSS、()、DOM与HTML相结合制作的网页。
A. JavaScript
B. XML
C. SHTML
D. HTM
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44. 5. 【单选题】下列是静态网页后缀名的是( )。
A. html
B. css
C. js
D. do
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45. 6. 【单选题】用户可以使用(),将PSD复合中的CSS、文本、图像、字体、颜色、渐变和度量值提取到用户的文档中。
A. 插入面板
B. Extract面板
C. 文件面板
D. CSS设计器面板
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46. 7. 【单选题】在网页中可以直接插入( )内容。
A. 图片
B. 动画
C. 超级链接
D. 以上都可以直接插入
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47. 8. 【单选题】过去网页外观的变化要通过元素标签的属性来设定,现在已由()所取代。
A. HTML
B. JavaScript
C. XML
D. CSS
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48. 1. 【单选题】多媒体应用领域比较广泛,主要有()三种基本模式。
A. 演示型,交互型,商业型
B. 演示型,应用型,混合型
C. 演示型,交互型,混合型
D. 应用性,交互型,混合型
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49. 2. 【单选题】根据多媒体的特性判断,以下哪个属于多媒体范畴()。
A. 交互式视频游戏
B. 报纸
C. 彩色画报
D. 彩色电视
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50. 3. 【单选题】选择图像素材时,应尽量选用()分辨率、饱和度()的图像素材。
A. 低、低
B. 低、高
C. 高、低
D. 高、高
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51. 4. 【单选题】()是创作新应用产品的首要阶段。
A. 需求分析
B. 结构设计
C. 素材收集
D. 测试
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52. 5. 【判断题】创意设计工作的特点是细腻、认真、一丝不苟。
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53. 6. 【判断题】创意设计,可有可无,只要能否尽快交互产品给客户即可。
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54. 7. 【判断题】计算机程序员是整个多媒体应用开发制作过程中的核心人物。
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55. 8. 【判断题】目前,对于多媒体应用开发而言,没有现成的准则来制订完美的开发进程计划。
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56. 9. 【判断题】当项目开发人员变动较大时,可以使用增量模型。
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