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安徽继续教育Flash动画制作作业答案
Flash动画制作
微信公众号:青鸟搜题
学校: 安徽继续教育
题目如下:
1. 1. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作?
A. 编辑/清除
B. 文件/关闭
C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧
D. 修改/时间轴/清除关键帧
答案: 修改/时间轴/清除关键帧
2. 2. 关于动作补间动画,说法正确的是?
A. 动作补间是发生在不同元件的不同实例之间的
B. 动作补间是发生在相同元件的不同实例之间的
C. 动作补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
D. 动作补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
答案: 动作补间是发生在相同元件的不同实例之间的
3. 3. 以下哪种途径可以最快的将一系列名称相似的图片文件做成动画?
A. 使用“文件/导入”
B. 使用“文件/导入到库”
C. 将第1张图和最后1张图导入后制作补间
D. 无法制作
答案: 使用“文件/导入”
4. 4. 以下哪项不是flash动画创作的通用工作流程?
A. 素材的准备
B. 动画的制作
C. 动画的发布
D. 动画的观看
答案: 动画的观看
5. 5. 以下哪项命令可以发布当前动画?
A. 文件/保存
B. 文件/发布
C. 文件/发送
D. 文件/打印
答案: 文件/发布
6. 6. Flash中的时间轴,其用途是什么?
A. 制作动画情节
B. 开启新文件
C. 关闭旧文件
D. 储存旧文件
答案: 制作动画情节
7. 7. 以下不是Flash8的功能是哪个?
A. 操作简便的矢量图形制作工具
B. 卓越的矢量动画作品编辑软件
C. 可为网站设计各种动态LOGO、动画、导航条
D. 能进行文档编辑功能
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8. 8. Flash发布的动画文档格式是什么?
A. FLV
B. SWF
C. A
D. FLP
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9. 9. flash文档创建时可以用于存放备用设计元素的是?
A. 时间轴
B. 舞台
C. 工作区
D. 面板
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10. 10. flash默认的帧频是?
A. 24
B. 48
C. 12
D. 10
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11. 11. 在Flash8中,撤消级别的默认值是多少?
A. 99
B. 2
C. 1
D. 100
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12. 12. 选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?
A. 文件\保存
B. @编辑\撤消
C. 修改\文档
D. 修改\场景
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13. 13. 现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是?
A. 从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
B. 该实例将随机显示动画序列中的某一帧
C. 该实例中的动画序列将会被循环播放
D. 该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
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14. 14. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现?
A. 分布在多个层上
B. 分布在帧上
C. 在同一层上并重叠
D. 第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
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15. 15. 以下哪个不是帧标签的类型?
A. 名称
B. 帧说明
C. 注释
D. 锚记
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16. 16. 图层上的空心圆点表示什么?
A. 关键帧
B. 普通帧
C. 空白关键帧
D. 行为帧
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17. 17. 下面关于导入视频说法错误的是?
A. 在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
B. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
C. 用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
D. 用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
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18. 18. 如果要在一段完整的动画内表现物体效果时,应插入什么元件?
A. 图层
B. 帧
C. 关键帧
D. 场景
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19. 19. 什么是绘图纸外观?
A. “洋葱皮”效果
B. 使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
C. 非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
D. 以上说法都正确
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20. 20. 图层上的实心圆点表示什么?
A. 关键帧
B. 普通帧
C. 空白关键帧
D. 行为帧
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21. 21. 按下哪个功能键可以插入帧?
A. F2
B. F4
C. F5
D. F12
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22. 22. Flash的时间轴是用什么记录画面的?
A. 图层
B. 帧
C. 场景
D. 元件
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23. 23. 以下哪项不是flash软件开始页面的栏目?
A. 打开最近的项目
B. 创建新项目
C. 修改项目
D. 从模板创建
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24. 24. 下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是?
A. 要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
B. 要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
C. 可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从下拉文菜单中选择“插入关键帧”
D. 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
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25. 25. 下面哪项关于关键帧的说法不正确?
A. 关键帧的特点是该帧和前后帧画面都不一样
B. 关键帧在时间轴上表现为实心圆点
C. 关键帧能被编辑
D. 插入关键帧的快捷键是F5
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26. 26. 图层上的灰色矩形表示什么?
A. 关键帧
B. 有内容的普通帧
C. 空白关键帧
D. 无内容的普通帧
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27. 27. 以下哪个命令可以使图形素材直接出现在舞台上?
A. 文件/导入/导入到舞台
B. 文件/导入/导入到库
C. 文件/保存
D. 插入/新建元件
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28. 28. 以下哪种方式不能讲图形素材导入到flash文档中?
A. 通过导入命令导入到舞台或库
B. 在文档中粘贴外部图片
C. 通过脚本运行时加载图片
D. 在ps中编辑图片并导出
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29. 29. 序列文件是?
A. 一系列名称相似的文件
B. 位图
C. 矢量图
D. 一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画
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30. 30. 以下哪项是flash中安排动画的主要功能区?
A. 时间轴
B. 舞台
C. 工作区
D. 面板
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31. 31. 下列步骤中不可以创建动作补间动画的是?
A. 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
B. 选中结束帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
C. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
D. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
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32. 32. 在构建Flash应用程序时,下面哪项不能被导入?
A. 图像
B. 视频
C. 声音
D. 控件
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33. 33. 工具箱分为工具区、颜色区、查看区和什么区?
A. 属性区
B. 选项区
C. 绘图区
D. 时间区
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34. 34. 恢复flash操作环境默认布局的命令是?
A. 窗口/工作区布局/默认
B. 窗口/工具栏/主工具栏
C. 视图/工作区
D. 修改/文档
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35. 35. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:
A. 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
B. 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
C. 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D. 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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36. 36. 以下哪项是flash中控制对象属性的功能区?
A. 时间轴
B. 舞台
C. 工作区
D. 面板
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37. 37. 关于Flash软件说法正确的是?
A. 它是一个专做位图的软件
B. Flash软件只能制作动画
C. Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
D. 它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
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38. 38. 以下哪种方式不能用于测试flash影片?
A. 在场景中直接按回车键
B. 在场景中使用控制器
C. 执行“控制”/“测试影片”
D. 使用快捷键ctrl+alt+enter
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39. 1. 在flash中,如果要制作渐变色,应该使用的面板是?
A. 混色器面板
B. 动作面板
C. 行为面板
D. 属性检查器面板
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40. 2. 下面关于导入视频说法错误的是?
A. 在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
B. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
C. 用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
D. 用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
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41. 3. 以下哪项不是flash动画创作的通用工作流程?
A. 素材的准备
B. 动画的制作
C. 动画的发布
D. 动画的观看
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42. 4. 要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是?
A. 实例
B. 文本
C. 组
D. 位图图像
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43. 5. 下列变化过程无法通过“形状补间动画”实现的是?
A. 一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
B. 一个圆形沿折线移动
C. 一个圆形从舞台左边移动到右边
D. 一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
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44. 6. 恢复flash操作环境默认布局的命令是?
A. 窗口/工作区布局/默认
B. 窗口/工具栏/主工具栏
C. 视图/工作区
D. 修改/文档
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45. 7. 当一个蓝色矩形从舞台左侧移动到舞台右侧时变成一个蓝色的圆形,这个变化是什么形式的补间动画?
A. 是单独发生的动作补间动画
B. 是单独发生的形状补间动画
C. 是一个动作和形状的组合动画
D. 上面说法都为错误
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46. 8. 图层上的实心圆点表示什么?
A. 关键帧
B. 普通帧
C. 空白关键帧
D. 行为帧
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47. 9. 要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?
A. 运动补间动画
B. 形状补间动画
C. 逐帧动画
D. 引导线动画
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48. 10. 下面哪项关于关键帧的说法不正确?
A. 关键帧的特点是该帧和前后帧画面都不一样
B. 关键帧在时间轴上表现为实心圆点
C. 关键帧能被编辑
D. 插入关键帧的快捷键是F5
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49. 11. 工具箱分为工具区、颜色区、查看区和什么区?
A. 属性区
B. 选项区
C. 绘图区
D. 时间区
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50. 12. 图层上的空心圆点表示什么?
A. 关键帧
B. 普通帧
C. 空白关键帧
D. 行为帧
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51. 13. 在舞台上绘制垂直直线时,绘制的同时按住以下哪个键可以保证线条的绝对垂直?
A. alt
B. ctrl
C. shift
D. shift+alt
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52. 14. 使用填充变形工具不能完成以下哪项操作?
A. 渐变的方向
B. 渐变的夸度
C. 改变渐变的颜色
D. 渐变的中心位置
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53. 15. 以下哪项命令可以发布当前动画?
A. 文件/保存
B. 文件/发布
C. 文件/发送
D. 文件/打印
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54. 16. 如果要使文字可以滚动,首先应该执行以下哪项命令使得文本框拥有可滚动特性。
A. 文本/拼写设置
B. 文本/样式
C. 文本/可滚动
D. 文本/对齐
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55. 17. 如果文本框为可扩展的,其右上角显示为?
A. 空心方形
B. 实心方形
C. 空心环形
D. 实心环形
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56. 18. flash中,如果要进行位图填充,首先将需要被提取的位图导入文档,然后将位图分离,然后使用哪种工具提取位图内容进行填充?
A. 墨水瓶工具
B. 颜料桶工具
C. 滴管工具
D. 画笔工具
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57. 19. 选择工具有什么功能?
A. 选择图形
B. 复制图形
C. 删除图形
D. 旋转图形
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58. 20. 下面关于使用钢笔工具说法错误的是?
A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具
B. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度
C. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然
D. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
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59. 21. 图层上的灰色矩形表示什么?
A. 关键帧
B. 有内容的普通帧
C. 空白关键帧
D. 无内容的普通帧
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60. 22. 下面关于辅助线的哪项说法不正确?
A. 辅助线可以是单条也可以多条
B. 使用辅助线的前提是调出标尺
C. 按住标尺进行拖拽可以拉出辅助线
D. 辅助线不可以交叉
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61. 23. 将矩形图形变为不规则图形应使用任意变形工具中的什么选项?
A. 缩放
B. 旋转
C. 扭曲
D. 封套
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62. 24. 在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?
A. 分离
B. 分散到图层
C. 取消变形
D. 两端对齐
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63. 25. 序列文件是?
A. 一系列名称相似的文件
B. 位图
C. 矢量图
D. 一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画
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64. 26. Flash软件保存格式为?
A. ai
B. png
C. fla
D. pnd
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65. 27. 下列哪组对象可以制作形状渐变动画?
A. 使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像
B. 两幅导入的图像
C. 填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
D. 图形符号与电影剪辑符号
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66. 28. 下面关于“引用外部文本”说法错误的是?
A. 外部文本文件应该和flash文档文件存放在同一目录下
B. 外部文本文件应保存为ANSI格式
C. 外部文本文件内容应该以“变量名=”开头,后面接文本内容
D. 加载外部文本的代码为loadVariablesNum("外部文本文件名.txt",0)
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67. 29. 外部文本文件的编码格式是?
A. ANSI
B. unicode
C. UTF-8
D. unicode big endian
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68. 30. 图层上的无色矩形表示什么?
A. 关键帧
B. 有内容的普通帧
C. 空白关键帧
D. 无内容的普通帧
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69. 31. 在使用钢笔工具时,下列哪项的操作不能结束开放的路径?
A. 双击最后一个定位点
B. 单击工具箱中的钢笔工具
C. 选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具
D. 按住shift 键在舞台任意位置单击
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70. 32. 以下哪项是flash中安排动画的主要功能区?
A. 时间轴
B. 舞台
C. 工作区
D. 面板
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71. 33. 以下哪项是flash中控制对象属性的功能区?
A. 时间轴
B. 舞台
C. 工作区
D. 面板
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72. 34. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:
A. 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
B. 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
C. 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D. 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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73. 35. 在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用?
A. 钢笔工具
B. 铅笔工具
C. 刷子工具
D. A和B都正确
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74. 36. 下列步骤中不可以创建动作补间动画的是?
A. 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
B. 选中结束帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
C. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
D. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
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75. 37. 要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成?
A. 信息面板
B. 填充面板
C. 描边面板
D. 变形面板
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76. 38. 以下哪种途径不能观看flash动画?
A. 通过预装了flash插件的浏览器观看
B. 通过flash player观看
C. 通过flash软件查看
D. 通过outlook查看
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77. 39. 分离操作无法对被分离的对象造成哪种效果?
A. 切断元件的实例和元件之间的关系
B. 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C. 将位图图像转换为填充对象
D. 将位图图像转换为矢量图形
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78. 40. 以下哪种途径可以最快的将一系列名称相似的图片文件做成动画?
A. 使用“文件/导入”
B. 使用“文件/导入到库”
C. 将第1张图和最后1张图导入后制作补间
D. 无法制作
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79. 41. 关于文本的哪项操作不能在属性检查器中完成?
A. 改变文字字体、颜色
B. 设置文字上标下标
C. 改变文字方向
D. 分离文字
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80. 42. 按下哪个功能键可以插入帧?
A. F2
B. F4
C. F5
D. F12
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81. 43. 如果成功设置了可滚动文本,文本框右下角空心白框将变为?
A. 空心方块
B. 黑色实心方块
C. 空心圆点
D. 黑色实心圆点
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82. 44. 什么是绘图纸外观?
A. “洋葱皮”效果
B. 使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
C. 非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
D. 以上说法都正确
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83. 45. Flash中的时间轴,其用途是什么?
A. 制作动画情节
B. 开启新文件
C. 关闭旧文件
D. 储存旧文件
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84. 46. Flash的时间轴是用什么记录画面的?
A. 图层
B. 帧
C. 场景
D. 元件
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85. 47. 以下哪项不是flash中溢出的样式?
A. 扩展
B. 放射
C. 镜像
D. 重复
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86. 48. 在时间轴上的小格子称之为什么?
A. 图层
B. 帧
C. 演员
D. 场景
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87. 49. 以下什么工具都可以对图形进行变形操作?
A. 选择工具
B. 部分选取工具
C. 橡皮擦工具
D. 任意变形工具
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88. 50. 以下哪种方式不能用于测试flash影片?
A. 在场景中直接按回车键
B. 在场景中使用控制器
C. 执行“控制”/“测试影片”
D. 使用快捷键ctrl+alt+enter
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89. 51. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
A. 两种动画很相似
B. 在现实当中两种动画都不常用
C. 形状补间动画比动作补间动画容易
D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
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90. 52. 要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成?
A. 信息面板
B. 填充面板
C. 对齐面板
D. 变形面板
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91. 53. 以下哪个不是帧标签的类型?
A. 名称
B. 帧说明
C. 注释
D. 锚记
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92. 54. 使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?
A. 铅笔工具
B. 箭头工具
C. 钢笔工具
D. 椭圆工具
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93. 55. 如果要在色带下添加一个颜色的色标,应该进行哪项操作?
A. 在色带下方单击
B. 在色带上方单击
C. 用鼠标将色标拖出色带范围
D. 用鼠标将色标拖到色带中间
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94. 56. flash动画制作时中,用户可以用过以下哪项命令恢复文档到之前的状态?
A. 撤销
B. 转到
C. 重做
D. 新建
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95. 57. flash中,应该使用椭圆工具配合以下哪个键来绘制一个正圆?
A. alt
B. shift
C. ctrl
D. fn
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96. 58. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作?
A. 编辑/清除
B. 文件/关闭
C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧
D. 修改/时间轴/清除关键帧
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97. 59. flash默认的帧频是?
A. 24
B. 48
C. 12
D. 10
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98. 60. 下列哪个对象无法制作形状补间动画?
A. 图形元件
B. 按钮
C. 分离的独立文字
D. 打散图形
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99. 61. flash文档创建时可以用于存放备用设计元素的是?
A. 时间轴
B. 舞台
C. 工作区
D. 面板
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100. 62. 下面说法错误的是?
A. Flash 8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI
B. Flash 8.0中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG
C. Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV
D. Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG
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101. 63. 选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?
A. 文件\保存
B. @编辑\撤消
C. 修改\文档
D. 修改\场景
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102. 64. 当需要添加滚动条时,我们可以直接使用以下哪项flash自带的组件?
A. UIScroIIAar
B. DATA
C. Media-Player 6-7
D. flv playback-player 8
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103. 65. 如果要在一段完整的动画内表现物体效果时,应插入什么元件?
A. 图层
B. 帧
C. 关键帧
D. 场景
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104. 66. 如果你想更改线条的颜色,必须用哪一个工具?
A. 画笔工具
B. 墨水瓶工具
C. 颜料桶工具
D. 椭圆工具
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105. 67. 如果用户分离了水平排列的文本块“Flash”,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中,下列说法正确的是?
A. 层将按字符的随机顺序叠放
B. 层将按字符的右左顺序叠放
C. 这些层将按从下到上的顺序添加到原来包含分离文本的层的上面
D. 这些层将按从上到下的顺序添加到原来包含分离文本的层的下面
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106. 68. 以下哪个命令可以使图形素材直接出现在舞台上?
A. 文件/导入/导入到舞台
B. 文件/导入/导入到库
C. 文件/保存
D. 插入/新建元件
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107. 1. 作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该?
A. 改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
B. 再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化
C. 直接改变遮罩颜色或Alpha
D. 以上答案都不对
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108. 2. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是?
A. 反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
B. 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
C. 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
D. 以上选项均不正确
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109. 3. 添加屏幕行为不可以控制幻灯片的?
A. 播放
B. 切换
C. 大小
D. 显示和隐藏
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110. 4. 关于遮罩层,说法错误的是?
A. 只有在遮罩层上的填充色块之下的内容才是可见的,而遮罩层的填充色块本身则是不可见的
B. 遮罩层中的对象必须是填充的,而不能带有边框,而且不能产生运动
C. 可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果
D. 遮罩项目可以是填充的形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑
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111. 5. 以下哪种方法不能删除图层?
A. 选择该图层,按下键盘的Del键
B. 选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮
C. 在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中
D. 在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令
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112. 6. 把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是?
A. 选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图
B. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
C. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
D. 以上说法都正确
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113. 7. 下列对引导层说法正确的是?
A. 引导层只能放运动路径
B. 添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
C. 添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
D. 引导层中不含占位符
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114. 8. 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为?
A. 必须先将引导线动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。
B. 必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作引导线动画。
C. 先在一层上制作形变,再在新层上制作引导线动画。
D. 这两种动画不能同时实现。
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115. 9. 当我们需要按位图中物体的形状制作引导线时,以下操作不正确的是?
A. 将位图分离
B. 使用套索工具下的魔术棒工具,点击位图中物体的四周,删除选中的背景色
C. 使用滴管工具,点击位图的物体部分,为轮廓线上色
D. 将轮廓线复制到引导层,然后使用选择工具和delete键在轮廓线上制作开始和结束点
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116. 10. 下列关于引导层很运动运动引导层说法不正确的是?
A. 运动引导层可以使对象围绕某一路径运动
B. 引导层基本的用法是在绘画中对齐对象
C. 引导层只起辅助作用,运行时不显示
D. 引导层会出现在输出的.SWF文档中。
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117. 11. 遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?
A. 上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
B. 上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
C. 下层都为遮罩层
D. 以上答案都不对
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118. 12. 下列对创建庶罩层的说法错误的是?
A. 将现有的图层直接拖到遮罩层下面
B. 在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层
C. 选择"修改">"时间轴">"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"
D. 以上都不对
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119. 13. 下面关于FLASH导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是?
A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本
D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
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120. 14. 对时间轴上图层描述不正确的是?
A. 图层可以上下移动
B. 图层可以重命名
C. 图层能锁定
D. 图层不能隐藏
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121. 15. 要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用哪个工具?
A. 选择
B. 套索
C. 滴管
D. 颜料桶
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122. 16. 下列关于幻灯片文档说法不正确的是?
A. 可以在幻灯片文档左侧结构区域使用+、-号来增加或删除换幻灯片
B. 幻灯片每一页成为一个“屏幕”,表现为文档每个场景的缩略图
C. 所有幻灯片都可以通过拖拉调整位置
D. 上下级幻灯片有“父子”继承关系,同级有兄弟关系
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123. 17. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用?
A. 确定运动种类
B. 确定某层上有哪些对象
C. 确定元件有无嵌套
D. 确定当前图层是否显示
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124. 18. 在Flash中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?
A. 利用引导层
B. 利用遮罩层
C. 使用矩形工具
D. 使用裁剪命令
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125. 19. 时间轴面板上层名称旁边的锁图标中有何作用?
A. 确定图层上的内容是否可以编辑
B. 确定某层上有哪些对象
C. 确定元件有无嵌套
D. 确定当前图层是否显示
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126. 20. flash中,我们创建幻灯片时,在开始页的“创建新项目”中应该选择?
A. flash文档
B. flash幻灯片演示文稿
C. flash表单应用程序
D. flash项目
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127. 21. 设置幻灯片的转场效果,应选择?
A. 屏幕-转到幻灯片
B. 屏幕-显示屏幕
C. 屏幕-隐藏屏幕
D. 屏幕-转变
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