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中国大学MOOCFlash动画技术入门作业答案
Flash动画技术入门
学校: 九八五题库
学校: 超星学习通
题目如下:
1. 1. 用任意变形工具对某个对象进行缩放操作时,按住键盘上的什么键可以保持对象的中心位置不变?
A. Alt
B. Ctrl
C. Shift
D. Tab
答案: Alt
2. 2. 用任意变形工具对某个对象进行缩放操作时,按住键盘上的Alt键可以保持对象的中心位置不变。
答案: 正确
3. 3. 如果要放大对象是一个元件的实例,那么这个放大的效果用传统补间将无法实现。
答案: 错误
4. 1. 用透明度参数的变化做出的动画可以模拟淡入淡出的效果。
答案: 正确
5. 1. 鼠标光标靠近舞台上线条的端点,当鼠标光标出现直角符号时,按住鼠标左键拖动,可编辑线条的端点的位置。
答案: 正确
6. 1. 在Flash中,基本矩形工具就是用来画一般的矩形,圆角矩形画不了。
答案: 错误
7. 2. Flash多边形工具能一笔画成五角星。
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8. 3. 在Flash中,想画长方形就选长方形绘图工具,想画正方形,就选正方形绘图工具,很方便。
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9. 1. 水平排列了一些对象,想让它们之间间距相同,选中这些对象之后,应该如何设置?
A. 菜单-修改-对齐 -设为相同宽度
B. 快捷菜单-对齐-按宽度均匀分布
C. Ctrl+F
D. 菜单-窗口-对齐-水平平均间隔
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10. 2. 要使多个对象顶端对齐,选中它们之后应如何设置?
A. 菜单-修改-对齐 -顶对齐
B. Ctrl+F
C. Ctrl+T
D. 菜单-窗口-对齐-顶对齐
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11. 1. 锚点上的贝塞尔曲线手柄用来调节锚点两头线的曲率。
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12. 2. 用钢笔工具是不可能画出封闭图形的。
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13. 1. Flash面板位置有哪几种?
A. 浮动
B. 停靠
C. 固定
D. 自由
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14. 2. Flash默认总是位于工作界面的面板有哪些?
A. 属性面板
B. 工具面板
C. 库面板
D. 时间轴面板
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15. 3. 在Flash工作界面,设计者可以自己布局各个面板。
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16. 1. Flash的图层名称是可以编辑的。
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17. 1. 影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。
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18. 2. 影片剪辑中可以包含多帧。
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19. 1. 文本参与补间形状动画之前要分离成形状。
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20. 1. 做弹簧伸缩效果的时候,为了模拟弹簧一头是固定的,在几个关键帧里编辑弹簧长短的时候要先把弹簧的变形控制中心移到弹簧固定处。
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21. 1. 制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。
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22. 1. 制作风车动画的时候,风车的手柄和风车的转页再一个图层没关系,设置的动画的时候先选中转页就可以了。
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23. 1. Flash不可能让一个对象一边移动一边缩小。
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24. 1. Flash能让一个对象一边移动一边旋转。
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25. 1. 摆动和旋转,制作手法相同,只是设置的角度不一样。
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26. 2. 制作单摆动画的时候,要先把单摆实例的变形控制中心移动到单摆的最顶端。
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27. 1. 各种动画形式都可以应用在影片剪辑的内部。
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28. 1. 想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间。
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29. 1. 移动、放大、淡入,这些效果用传统补间是可以同时实现的。
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30. 1. Flash只有按钮上是可以写代码的,别的地方都不能。
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31. 1. 运动引导层动画中的引导线可以用铅笔工具在任何图层随便画。
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32. 1. 在运动引导层动画设置过程中,需要用到紧贴至对象,以便使对象沿着指定的引导线移动。
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33. 1. 运动引导层和被引导层关系一旦建立,它们的上下位置可以随便交换。
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34. 1. 文本是不能用来做遮罩的,必须先分离。
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35. 2. 如果用 一张彩色图片来做遮罩,用文字来做被遮罩,那么结果将是文字的笔画是用彩色图片来填充的。
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36. 1. 补间动画中对象位置的移动路径不能用贝塞尔曲线手柄来编辑。
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37. 2. 如果用补间动画来做某个对象位置的移动,移动的路径不是任何形状都能实现。
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38. 1. 编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?
A. 空白关键帧
B. 对象关键帧
C. 姿势关键帧
D. 动作关键帧
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39. 2. 骨骼动画仅能应用于人或者动物。
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40. 1. 如果想让运动引导线显示在作品中,只需要在工作界面,再舞台上鼠标右键单击运动引导线,在快捷菜单中选择显示即可。
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41. 1. 遮罩层和被遮罩层里都可以做动画。
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