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中国大学MOOC三维模型制作作业答案
三维模型制作
学校: 无
平台: 超星学习通
题目如下:
1. 1. 在 3ds Max 中,以下哪种贴图类型用于控制模型表面的自发光效果?
A. 自发光贴图 (Self-Illumination Map)
B. 法线贴图 (Normal Map)
C. 高光贴图 (Specular Map)
D. 凹凸贴图 (Bump Map)
答案: 自发光贴图 (Self-Illumination Map)
2. 1. 在 3ds Max 中,以下哪个修改器用于展开模型的 UV 坐标?
A. UVW 展开 (UVW Unwrap)
B. UVW 贴图 (UVW Map)
C. UVW 变换 (UVW XForm)
D. UVW 移除 (UVW Remove)
答案: UVW 展开 (UVW Unwrap)
3. 2. 在 3ds Max 中,以下哪个工具可以用于手动调整 UV 坐标?
A. 移动工具 (Move Tool)
B. 旋转工具 (Rotate Tool)
C. 缩放工具 (Scale Tool)
D. 自由形式变形工具 (Freeform Deform Tool)
答案: 移动工具 (Move Tool)
4. 3. 在 3ds Max 中,以下哪个选项可以用于防止 UV 重叠?
A. 松弛 (Relax)
B. 打包 (Pack)
C. 展平 (Flatten)
D. 缝合 (Stitch)
答案: 打包 (Pack)
5. 1. 在制作卡通角色模型时,以下哪种建模方式最适合用于创建具有夸张比例和简单几何形状的角色?
A. 多边形建模 (Polygon Modeling)
B. 样条线建模 (Spline Modeling)
C. NURBS 建模 (NURBS Modeling)
D. 体素建模 (Voxel Modeling)
答案: 多边形建模 (Polygon Modeling)
6. 2. 在制作卡通角色模型时,以下哪种修改器最适合用于平滑模型表面并增加细节?
A. 涡轮平滑修改器 (TurboSmooth Modifier)
B. 网格平滑修改器 (MeshSmooth Modifier)
C. 细分曲面修改器 (Subdivision Surface Modifier)
D. 优化修改器 (Optimize Modifier)
答案: 涡轮平滑修改器 (TurboSmooth Modifier)
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